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À propos de Daisenryaku SSB2

Daisenryaku SSB2 est un jeu de simulation de guerre moderne au tour par tour dans lequel vous commandez des unités terrestres, navales et aériennes sur des champs de bataille hexagonaux. Jusqu'à quatre factions s'affrontent tandis que vous produisez des unités militaires, donnez des ordres de déplacement, d'attaque et de capture, sécurisez des places fortes, faites avancer les lignes de front et tentez de prendre les capitales ennemies. Le jeu associe des règles accessibles à la gestion des ressources, aux mécaniques de terrain, aux caractéristiques détaillées des unités, à cinq niveaux d'altitude et aux changements d'équipement à la volée.

Batailles et stratégie

Les combats se déroulent sur cinq niveaux opérationnels : haute altitude, basse altitude, sol, surface et sous-marin. Les armes ont des zones d'engagement et des portées efficaces différentes selon ces niveaux ; vous devez donc équilibrer vos forces pour contrer les menaces ennemies. Le terrain affecte la mobilité, la couverture défensive et la portée de reconnaissance. Le terrain et le positionnement des bases peuvent également vous aider à couper les lignes de ravitaillement et à avancer par les hauteurs.

Votre effort de guerre dépend des fonds de guerre, des réserves de carburant et de la puissance industrielle. La capture de villes, de raffineries de pétrole et d'usines détermine l'accès à ces ressources pour produire des unités et réapprovisionner vos forces. Les caractéristiques des unités comprennent le carburant, le moral, le déplacement, la portée de reconnaissance et les valeurs de défense propres à chaque altitude. Chaque arme possède également sa propre portée, sa puissance de feu et sa capacité en munitions.

Factions et forces

Les arsenaux nationaux, notamment ceux du Japon, des États-Unis et de la Russie, sont organisés en types de production. Le jeu de base en compte neuf, et le mode Libre vous permet d'attribuer n'importe quel type de production à n'importe quelle faction. Les DLC ajoutent la possibilité de créer des types de production personnalisés en combinant des armes issues des arsenaux de différentes factions.

L'arsenal contient plus de 300 unités militaires modernes, notamment des chars de combat, des avions de chasse multirôles, des hélicoptères d'attaque, des navires de surface et des sous-marins. Certains avions peuvent modifier leur armement pendant la bataille et passer d'une configuration air-air, air-sol, antinavire ou de frappe multirôle à une autre.

Cartes et modes de jeu

Le mode Libre comprend 58 cartes, des escarmouches sur des îles isolées aux vastes champs de bataille réunissant plusieurs factions. Des cartes de scénarios mondiaux inspirées de la géopolitique réelle sont ajoutées dans des mises à jour gratuites ; elles proposent des environnements, des affrontements de forces et des conditions de victoire variés. Dans la version Steam, les commentaires géopolitiques en jeu des cartes de scénario ne sont pas affichés, mais vous pouvez profiter normalement de leurs cartes, de leurs armes et de leur gameplay.

Contenu de la saison 2

La saison 2 introduit la puissance technologique, qui répartit les unités entre les niveaux technologiques 1 à 3. À mesure que la puissance technologique de votre faction augmente, ses capacités de production évoluent et vous permettent de passer des armes conventionnelles du début de partie aux unités modernes de première ligne. Vous pouvez désactiver cette fonctionnalité pour appliquer les règles classiques, qui permettent de produire toutes les armes dès le premier tour.

La saison 2 ajoute également le chasseur japonais F-3, dont les performances s'inspirent de celles du F-22, de l'infanterie antichar armée de missiles et des obusiers tractés pour l'appui-feu indirect. Choisissez parmi trois niveaux de difficulté — combat simulé, combat réel et combat acharné — et personnalisez la puissance industrielle et les réserves de carburant de départ sur les cartes libres.

Vous pouvez attribuer des insignes d'unité aux divisions, suivre la progression des cartes grâce aux icônes de complétion et consulter les équipements débloqués dans la collection d'armes, qui comprend des statistiques détaillées et des descriptions.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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