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À propos de Command Ops 2 Knock On All Doors Vol. 6

Command Ops 2 Knock On All Doors Vol. 6 est un module de 12 scénarios se déroulant pendant les 48 premières heures de la bataille des Ardennes, en Belgique, en 1944. Les scénarios portent sur les décisions prises au début de la bataille et vous permettent de commander la 7e armée allemande, la 5e armée blindée ou le 1er corps blindé SS. Ils couvrent de vastes zones et mobilisent de nombreuses forces, mais sont relativement courts et se concentrent sur les premières décisions qui façonnent l'issue de la bataille.

Quatre séries de scénarios

Les scénarios sont répartis en quatre séries de trois :

  • O-Tag : Les scénarios historiques du premier jour commencent le 16 décembre.
  • Decision : Le 17 décembre, explorez les « et si ? » auxquels les commandants allemands ont été confrontés le deuxième jour de la bataille.
  • Knock : Utilisez le plan d'état-major original du général Manteuffel, fondé sur l'idée de frapper à toutes les portes et de s'engouffrer dans celles qui s'ouvrent.
  • Big Knock : Développez ce concept en renforçant l'ordre de bataille.

Décisions de commandement

Les scénarios vous permettent d'examiner les défis opérationnels auxquels les commandants d'armée ont été confrontés, d'essayer différentes stratégies et d'explorer les célèbres hypothèses débattues par les historiens et les analystes.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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