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Command Ops 2

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À propos de Command Ops 2

Command Ops 2 est une simulation de la Seconde Guerre mondiale à l'échelle opérationnelle, en temps continu et avec pause. Vous commandez des corps, divisions et brigades en évaluant la situation, en planifiant des manœuvres, en donnant des ordres et en réagissant aux mouvements ennemis. Les scénarios inclus dans le jeu de base se concentrent sur la bataille des Ardennes de 1944 : le didacticiel Return to St Vith, Manhay Crossroads et Greyhound Dash.

Commandement à l'échelle opérationnelle

La simulation prend en compte le temps et l'espace continus, des structures et processus de commandement réalistes, la gestion à grande échelle et les délais d'exécution des ordres. Il n'y a ni hexagones ni tours, et vous n'avez pas besoin de gérer chaque unité dans les moindres détails. Vous choisissez où intervenir et quand laisser les commandants subalternes s'occuper de leurs tâches. Les ordres comprennent les attaques, les contournements, les embuscades, le ralliement des traînards, la mise en position, la reprise de positions, l'évitement des forces alliées et le repos nocturne. Les réglages de synchronisation aident à coordonner les tâches, tandis que les paramètres de ravitaillement vous permettent de définir les priorités de réapprovisionnement.

Vous pouvez automatiser les unités et laisser l'IA alliée gérer les petites formations pendant que vous planifiez des manœuvres d'envergure. L'IA peut gérer les commandants subalternes et les tâches de microgestion, répartir les forces, planifier les missions et réagir à l'évolution de la situation. L'IA ennemie recherche les points faibles, lance des attaques coordonnées et réagit à vos mouvements. Les forces alliées comme ennemies peuvent réévaluer la situation et réagir aux événements.

Déplacements et systèmes de combat

Les unités peuvent emprunter différents itinéraires : avancer rapidement au risque d'être repérées, éviter les tirs ennemis, suivre un terrain couvert ou choisir un parcours plus sûr, mais plus lent. Les déplacements en formation comprennent des lignes de phase, et les outils de planification d'itinéraire estiment la durée du trajet. Le jeu propose également la construction automatique de ponts, des systèmes de repérage et de stationnement améliorés, ainsi que des motifs de carte qui changent selon la météo.

Les groupes de forces permettent les rattachements croisés et offrent différentes façons d'afficher l'ordre de bataille. Des algorithmes avancés de répartition des forces vous aident à équilibrer votre armée. Vous pouvez consulter les performances des armes et des véhicules dans les vues Estab Data, et utiliser les fenêtres Plan, Fire Support, Reinforcement et Supply Arrival pour gérer les ordres, l'artillerie, les renforts et le ravitaillement. Le jeu comprend également un journal des messages filtrable, la sauvegarde automatique et une interface configurable. Les fenêtres peuvent être réparties sur plusieurs écrans, et la disposition est mémorisée.

Scénarios et outils

Les enregistrements interactifs vous permettent de rejouer une bataille et de modifier vos ordres à tout moment pour essayer une autre approche. Les options de scénario comprennent plusieurs calendriers de renforts aléatoires, pour des parties variées. Les cartes de connaissance de la situation vous aident à choisir un scénario.

Les éditeurs inclus vous permettent de créer ou de modifier des cartes, des scénarios, des forces, de l'équipement, des munitions et des formations. MapMaker crée des cartes, ScenMaker crée des scénarios, tandis qu'EstabMaker et EstabEditor permettent de gérer les données des forces et de l'équipement. Vous pouvez aussi modifier des éléments comme les motifs de carte et les messages de victoire, et utiliser plusieurs listes de forces pour créer rapidement des scénarios.

Forces et équipement

Le jeu comprend une vaste base de données sur les unités, véhicules et armes des forces allemandes, américaines, britanniques et italiennes. Les outils de création vous permettent de créer ou de modifier des unités, de l'équipement, des munitions et des formations.

Questions fréquentes

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