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Acerca de Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack
Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack añade ocho mapas, nuevas unidades y unidades experimentales, además de mejoras de investigación y bonificaciones específicas para cada facción a Supreme Commander 2.
Mapas
El pack incluye ocho mapas, con opciones para 2, 4, 6 u 8 jugadores:
- Way Station Zeta (4 jugadores): Una instalación en las alturas de Gradius IV, clausurada tras la invasión de los Seraphim y utilizada más adelante por los Cybran como base de operaciones durante la Infinite War.
- Rigs (4 jugadores): Plataformas oceánicas abandonadas en Pegasus II, donde el control depende de mantener el equilibrio entre las fuerzas navales y aéreas.
- Etched Desert (8 jugadores): Un paisaje erosionado donde décadas de explotación medioambiental han dejado al descubierto ricos yacimientos de masa entre las mesetas. Sus espacios abiertos ofrecen lugares que explorar y donde esconderse, y lleva milenios siendo escenario de batallas.
- Desolatia (2 jugadores): Una diminuta isla inhabitable en los Hermetic Seas, en Trexxa VI, muy apreciada por sus yacimientos de masa.
- Seraphim Isles (8 jugadores): Un lugar donde los colonos se encontraron con los Seraphim. La montaña del centro de la isla principal esconde un misterio para los científicos de la Coalition.
- Igneous (6 jugadores): Islas de Rigel II con extrañas formaciones rocosas y ricos yacimientos de masa, en una región que apenas ha sido colonizada.
- QAI Labs (2 jugadores): Un entorno de pruebas en las alturas de Pollux IV, utilizado por Quantum Visionworks, una división de QAI Industries.
- Tourneydome (8 jugadores): Una arena entre las ruinas de una enorme ciudad, donde los comandantes de la Coalition luchan hasta que solo queda uno.
Nuevas unidades
El pack añade unidades para las facciones Cybran, UEF e Illuminate, entre ellas armas experimentales, unidades de apoyo y estructuras defensivas.
- Cybran Monkeylord: Un robot araña experimental con un potente láser montado en el cuerpo.
- UEF Aegis: Un generador de escudos experimental que protege una base entera con un escudo de burbuja con muchos puntos de vida. Si el escudo cae, tendrás que recargarlo manualmente, lo que consume mucha energía.
- UEF Super Triton: Un acorazado experimental armado con potentes cañones que infligen un daño extremo a media distancia. Tiene que acercarse más que un acorazado normal, que tiene más alcance.
- UEF Jackhammer: Una unidad de artillería de asalto experimental que se acerca a una base enemiga y se despliega antes de disparar. Una vez desplegada, obtiene una defensa avanzada que reduce el daño recibido. Su cañón de tiro directo dispara despacio y tarda en cargarse, pero puede infligir daño suficiente para derribar varios escudos de un solo disparo.
- UEF Field Engineer: Una unidad móvil de reparación y apoyo con una torreta básica de tiro directo y un brazo reparador. No puede construir, recuperar ni capturar estructuras, pero puede acompañar a las unidades aliadas y reparar rápidamente las que tenga cerca.
- UEF Research Converter: Una instalación que convierte directamente la masa acumulada en investigación. La conversión es muy poco eficiente, pero proporciona una mejora de investigación instantánea.
- Illuminate Sooprizer: Una nave de combate experimental especializada en infligir daño a unidades terrestres, con más resistencia frente a amenazas en la superficie. No puede atacar unidades aéreas.
- Illuminate Illuminator: Una estación experimental de inteligencia que proporciona visión y radar en un radio enorme. Activarla cuesta mucha energía y activa un largo tiempo de recarga.
- Illuminate Buhbledow: Un destructor de escudos experimental que dispara un misil EMP balístico de largo alcance. Su explosión de área puede derribar escudos enemigos en buena parte del mapa, pero apenas inflige daño a unidades y estructuras.
- Illuminate Shotja: Un francotirador móvil de media distancia que se desplaza flotando, dispara un único tiro de gran daño y tiene un largo tiempo de recarga. Se mueve despacio y dispara con poca frecuencia.
- Cybran Recycler: Una unidad móvil de recuperación de masa de media distancia que recupera automáticamente los restos cercanos, pero no puede recuperar unidades vivas.
- Cybran Cicada: Una miniunidad experimental móvil que puede ocultar a las unidades cercanas de la visión y el radar durante menos de un minuto antes de tener que recargarse. Consume mucha energía y no se camufla mientras está activa.
- Cybran Intellitron: Un explorador aéreo rápido, con blindaje ligero y sin armas, que cuenta con visión y radar avanzados y puede dejar atrás a las unidades antiaéreas.
- Cybran Boomerang: Una estructura de base que intercepta los misiles nucleares que se aproximan y los devuelve a su origen. Dispara despacio y puede verse desbordada; los misiles nucleares redirigidos engañan a los sistemas antinucleares enemigos.
Mejoras de investigación y bonificaciones
Las opciones de investigación diversifican las facciones sin que pierdan su identidad.
- UEF: Naval Transportation permite que los transportes experimentales lleven unidades navales. Speed Overdrive da un breve impulso de velocidad a determinadas unidades terrestres a cambio de energía. Las bonificaciones aumentan la progresión de veterano del ACU, reducen el coste de construcción de estructuras del ACU y proporcionan regeneración a las estructuras.
- Illuminate: Tank Torpedo añade un arma que permite a los tanques Illuminate atacar a submarinos y otras unidades navales a distancia cuando están en el agua. Structure Sacrifice permite sacrificar estructuras para curar al instante a las unidades cercanas, y Amphibious Structures permite construir casi todas las estructuras terrestres sobre el agua. Air Teleport permite que las unidades aéreas se teletransporten a corta distancia, y Air Health II aumenta su salud.
- Cybran: Naval Jump Jets permiten que las unidades navales Cybran atraviesen cualquier terreno, pero esta costosa mejora se encuentra al final del árbol de investigación. Vision Persistence on Long Range Artillery otorga un radio de visión a los proyectiles de artillería; cuando uno impacta contra el suelo o un escudo, deja un pequeño círculo de visión que revela parte de la base enemiga. Las bonificaciones aumentan la velocidad de construcción del ACU y reducen el tiempo de construcción de unidades aéreas.
Preguntas frecuentes
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No. Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack es un DLC y solo funciona con Supreme Commander 2.
Los requisitos mínimos de Supreme Commander 2 son: Windows XP, 1 GB de RAM, 4 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. Supreme Commander 2 tiene multijugador y un modo para un jugador.
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