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Total Annihilation

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Acerca de Total Annihilation

Total Annihilation es un juego de estrategia en tiempo real sobre la guerra entre el Core y la Arm, dos bandos que luchan por el control de una galaxia. Lo que empezó como un conflicto por transferir la conciencia humana a las máquinas ha devastado un millón de mundos. Tras más de 4000 años de guerra, ambos bandos están debilitados, pero sus ejércitos supervivientes siguen combatiendo en planetas arrasados. Cada uno busca eliminar por completo al otro.

El Core y la Arm

En un futuro lejano, el Core —una entidad central formada por humanos e inteligencias artificiales— gobierna gran parte de la galaxia. Sus avances tecnológicos y económicos han permitido a la humanidad colonizar la mayor parte de la Vía Láctea y vivir en paz y prosperidad. Ese equilibrio cambia con el «patterning», un proceso que transfiere de forma fiable la conciencia de una persona a una máquina y, en teoría, le concede una vida infinita.

Cuando el Core impone el patterning a todo el mundo como medida de salud pública, las colonias de los confines de la galaxia se rebelan. Se hacen llamar la Arm y se niegan a abandonar sus cuerpos naturales. La guerra que se desata dura 4000 años: la Arm produce clones en masa para pilotar sus vehículos, mientras que el Core duplica microchips con conciencias integradas para controlar sus máquinas.

Dirige ejércitos

Dirige ejércitos de unidades y edificios 3D en grandes mapas con terrenos en 3D que las unidades pueden escalar, atravesar y recorrer. El juego incluye aviones, tanques anfibios, robots de infantería conocidos como kbots, vehículos, aerodeslizadores, barcos, submarinos, fábricas de producción, defensas fijas y armas de largo alcance. Una función de seguimiento te permite seguir unidades individuales, ejércitos enteros o proyectiles por el campo de batalla.

Los combates tienen lugar en mundos muy variados, como praderas, bosques, desiertos, archipiélagos, mar abierto, mundos de lava, metal, hielo, cristal y ácido, y lunas. La gravedad, las mareas y el viento pueden afectar al rendimiento de algunas armas o aumentar la producción de recursos. Puedes usar el radar y el sonar para detectar o interferir con unidades enemigas, camuflar unidades o protegerlas con escudos de sigilo, y recuperar unidades destruidas a partir de sus restos.

El arsenal incluye láseres, ametralladoras de energía (EMG), misiles Starburst, proyectiles de plasma, descargas eléctricas, armas paralizantes y ojivas nucleares. A medida que avances en las campañas, desbloquearás unidades y armas más potentes tras completar misiones o eventos concretos.

Campañas y batallas

Las campañas para un jugador siguen a los Commanders del Core y de la Arm. Cada una empieza con el intento de defender el mundo natal del protagonista y cambiar el curso de la guerra. Después, la acción se traslada a batallas en planetas y lunas, con las Galactic Gates para viajar más rápido que la luz. Las campañas culminan con un ataque al mundo natal del bando contrario: el bucólico Empyrean de la Arm o Core Prime, el mundo artificial del Jupiter Brain del Core. Entre los objetivos de las misiones están proteger una estructura o una zona, capturar una unidad enemiga clave y eliminar a todas las unidades enemigas.

También puedes jugar escaramuzas en solitario o batallas multijugador. En el modo multijugador puedes ver y unirte a batallas, además de formar equipos aliados que comparten recursos, información y unidades.

Unidades y misiones

El juego base incluye más de 150 unidades oficiales y 25 misiones de campaña para cada bando. También incluye:

  • The Core Contingency: 75 unidades nuevas, entre ellas la Krogoth, 50 mapas, 25 misiones y seis tipos de mundo.
  • Battle Tactics: cuatro unidades nuevas, seis mapas y 100 misiones.
  • Parche 3.1c: seis unidades nuevas, entre ellas un kbot de resurrección.

El juego también incluye una función de seguimiento para seguir unidades, ejércitos y proyectiles por el campo de batalla.

Preguntas frecuentes

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