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Acerca de SGS NATO's Nightmare

SGS NATO's Nightmare es un juego de estrategia por turnos sobre una hipotética Guerra Fría que estalla en 1985, con el principal conflicto librándose en Alemania y Europa Central. Un jugador comanda el Pacto de Varsovia, liderado principalmente por la Unión Soviética y sus aliados de Europa del Este; el otro dirige las fuerzas de la OTAN de Estados Unidos, Canadá y la mayor parte de Europa Occidental. Austria puede unirse al bando de la OTAN si es invadida.

El conflicto

El escenario comienza cuando los sectores más duros de la Unión Soviética arrebatan el poder a Gorbachov y lanzan un ataque preventivo, mientras el Pacto aún cuenta con superioridad numérica y el factor sorpresa. Temen perder esa ventaja con el tiempo y creen que no pueden ganar la carrera armamentística tecnológica contra Occidente. La OTAN se enfrenta al ataque que más teme, pero está mejor preparada que en los años 70, cuando el Pacto tenía una ventaja mucho mayor en moral, equipamiento y preparación.

El Pacto empieza con unas fuerzas terrestres y aéreas numerosas y poderosas, pero no puede mantener una ofensiva prolongada sobre el terreno ni desde el punto de vista económico y político. Debe atacar con rapidez y ganar pronto. La OTAN debe resistir la invasión inicial hasta que lleguen los refuerzos; su superioridad aérea y tecnológica, su capacidad logística y su fortaleza económica pueden compensar su inferioridad numérica, siempre que las pérdidas iniciales de tropas y territorio no sean demasiado elevadas. El equilibrio de fuerzas pasa de una ventaja inicial del Pacto a una posterior de la OTAN. Se puede jugar con ambos bandos.

Escenarios y campañas

El juego incluye enfrentamientos en sectores limitados, así como campañas que abarcan la mitad o todo el mapa. Estos son algunos de sus escenarios y campañas:

  • FAR 1985: escenario de 5 turnos sobre la invasión soviética de Baviera tras la caída de Austria y la respuesta de la OTAN con la Force d’Action Rapide (FAR).
  • Fulda Gap: escenario de 4 turnos sobre la esperada ruptura soviética a través de la brecha de Fulda hacia el Rin y Frankfurt.
  • Invasión de Austria: escenario de 6 turnos sobre la invasión del neutral Austria por parte del Pacto.
  • Caída de Dinamarca: escenario de 6 turnos sobre el conflicto en el norte, en el que el Pacto pretende tomar Dinamarca y cerrar el Báltico a la OTAN.
  • BAOR 1985: campaña de 15 turnos que dura un mes en la llanura del norte de Alemania y enfrenta a las fuerzas soviéticas, polacas y de Alemania Oriental con las británicas, de Alemania Occidental y neerlandesas-belgas.
  • CENTAG 1985: campaña de 15 turnos que dura un mes y se centra en el centro y el sur de Alemania, desde Fulda hasta Baviera.
  • Campaña de guerra europea de NATO’s Nightmare: campaña de 15 turnos que abarca toda la guerra y el mapa, y comienza en mayo de 1985.

Cada turno representa dos días. Cada escenario cuenta con una versión básica, con menos divisiones, brigadas, unidades de apoyo, escuadrones aéreos y flotillas de barcos, y una versión avanzada con decenas de unidades adicionales. El juego avanzado incluye más de 2000 unidades y añade elementos como unidades de apoyo, guerra electrónica y doctrinas. La duración de los escenarios varía desde unas pocas horas para los enfrentamientos más cortos hasta más de 100 horas para completar la campaña en el modo avanzado.

Fuerzas y operaciones

Las fuerzas terrestres se representan a nivel de brigada o división, junto con unidades menores como blindados, antiaéreos, guerra electrónica, fuerzas especiales y unidades de ingenieros. Las fuerzas aéreas están compuestas por escuadrones, mientras que las navales operan en el sector del mar Báltico. El juego también incluye fortificaciones, campos de minas, cuarteles generales, depósitos logísticos, vehículos, refugiados y rezagados.

Gestiona los movimientos y las maniobras de las tropas, las operaciones aéreas, los cuarteles generales y las unidades de apoyo, las rupturas del frente y su explotación, las redes logísticas y las posiciones defensivas. También se incluyen las fuerzas especiales, la guerra química, los posibles ataques nucleares tácticos, la resistencia popular, la instrucción y reconstrucción de las tropas, las rotaciones de unidades y las operaciones tras las líneas enemigas. Las operaciones militares terrestres y aéreas tienen lugar en Europa Central, mientras que las cartas y los eventos representan muchos acontecimientos militares, políticos y diplomáticos en regiones como los Balcanes, Escandinavia, Oriente Medio y Extremo Oriente.

El mapa y las unidades

El mapa abarca Alemania Occidental, los países del Benelux, el este de Francia, Austria, Checoslovaquia, Alemania Oriental y el oeste de Polonia. Las zonas fuera del mapa representan partes de Dinamarca, el mar Báltico, Italia, Hungría y la Unión Soviética. Los tipos de terreno reflejan tanto el paisaje natural como los diferentes niveles de desarrollo, que afectan a las operaciones militares.

Las unidades cuentan con ilustraciones propias de soldados, vehículos, aviones o barcos. También está disponible una apariencia alternativa que utiliza los símbolos actuales de la OTAN.

Preguntas frecuentes

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