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Menace

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Acerca de Menace

MENACE es un RPG táctico por turnos ambientado en el aislado sistema Wayback, lejos de los Mundos Centrales y sin comunicaciones. A bordo del crucero TCRN Impetus, diriges una fuerza de asalto formada por marines de la República, mercenarios y criminales. Lo que comienza como una misión para devolver la frontera al control de la República se convierte en una lucha contra una amenaza alienígena desconocida que pone en peligro todo el sistema.

El sistema Wayback

Señores de la guerra piratas, corporaciones de dudosa reputación y gobiernos planetarios fragmentados compiten por imponer un nuevo orden en la frontera sin ley. Debes unir a sus diversos habitantes bajo tu mando mientras respondes a llamadas de socorro de planeta en planeta. La amenaza crece en los rincones más recónditos del sistema, donde algo alienígena se ha instalado y actúa de forma impredecible.

Decisiones de campaña

Tú decides qué llamadas de socorro atender, cuándo entrar en combate según tu nivel de preparación y qué recursos destinar. Tus decisiones moldean las relaciones con las facciones locales y los favores que pueden ofrecerte. Los grupos criminales pueden ayudarte a reunir información, hackear el equipo enemigo y cerrar acuerdos con comerciantes locales. Los equipos de recuperación y reparación pueden mantener los vehículos operativos y proporcionar tecnología avanzada.

Las operaciones abarcan varias misiones y batallas a lo largo de mundos enteros. A medida que avanzas, eliges entre las misiones disponibles: por ejemplo, puedes destruir las defensas antiaéreas antes de desplegar los tanques o adentrarte en territorio enemigo para rescatar rehenes y ganarte la confianza de la población local. Tus decisiones afectan tanto a la operación como a la campaña en su conjunto, y tienen consecuencias para todo el sistema.

Tu crucero de asalto

La TCRN Impetus es tu base: te transporta de una misión a otra, proporciona apoyo orbital y te ofrece un lugar donde descansar y recuperarte. Puedes mejorar y personalizar el cuartel general móvil para adaptarlo a tu estilo de combate, y buscar oportunidades entre los aliados locales antes de cada misión.

Sin acceso al arsenal naval estándar, tendrás que equipar a tus escuadrones con lo que encuentres en los comerciantes del mercado negro local y en el campo de batalla. El equipo disponible va desde máquinas de guerra piratas improvisadas hasta armas avanzadas de los mercenarios locales. Como los suministros son limitados, tendrás que elegir qué llevar en cada misión.

Combates tácticos

Los combates tienen lugar en campos de batalla variados, biomas distintos y condiciones meteorológicas cambiantes. A menudo te enfrentarás a enemigos con superioridad numérica o tecnológica. En las batallas se usan balas, descargas de plasma y misiles, y tanto los líderes de escuadrón como sus unidades pueden perderse para siempre. Los humanos no son la única amenaza: la presencia alienígena es impredecible e implacable.

Usa coberturas, maniobras de flanqueo y ataques de pinza para ganar terreno. El fuego de supresión puede mantener a los escuadrones enemigos inmovilizados mientras destruyes sus coberturas o los haces salir con munición pesada. Los informes de misión te proporcionan información, pero la situación en el campo de batalla puede cambiar cuando empieza el combate.

El alcance de las armas y el daño a distancia son importantes, al igual que su eficacia contra objetivos con blindaje pesado o ligero. Los disparos causan cierto efecto de supresión incluso más allá de su alcance preciso, también cuando impactan cerca de un escuadrón en vez de alcanzarlo directamente. Esto se aplica tanto a aliados como a enemigos. El fuego pesado tiene más probabilidades que las armas ligeras de inmovilizar a los enemigos, así que puedes elegir entre atacar desde lejos o acercarte bajo el fuego de supresión.

Puedes desplegar vehículos como transportes de tropas, lanzacohetes múltiples, camionetas improvisadas, tanques, caminantes y artillería autopropulsada. Cada uno tiene sus propias fortalezas, debilidades y opciones de armamento. Los tanques ofrecen una gran potencia de fuego, mientras que los ágiles caminantes pueden responder rápidamente a amenazas veloces y girar con libertad. Los pilotos asignados pueden llevar vehículos al combate a un coste elevado, y elegir vehículos reduce el equipo disponible para tu infantería.

Antes de cada misión, equipa a tus escuadrones con los suministros limitados. La infantería puede cambiar de armadura para equilibrar la protección con la utilidad y los espacios adicionales para accesorios, donde caben objetos como drones, granadas y designadores de objetivos. Los escuadrones también pueden elegir entre una amplia variedad de armas con distintas ventajas e inconvenientes, incluidas armas especializadas como lanzallamas, rifles de francotirador y cañones EMP.

Líderes de escuadrón

Cada líder de escuadrón tiene su propia historia y personalidad. Tendrás que gestionar las tensiones y expectativas que traen consigo. Pike es un marine leal y profesional que se mantiene firme bajo presión. Rewa arrastra el trauma de heridas pasadas y una ira violenta, mientras que Lim, a quien Pike salvó al rescatar su colonia natal, desconfía de quienes no son marines y debe aprender a trabajar con ellos.

Los logros y fracasos de los líderes afectan a su rendimiento y moral. Las bajas confirmadas pueden subir la moral en futuros enfrentamientos, mientras que perder un escuadrón entero puede hacer que su líder tenga dificultades para recuperarse. Puedes mantener en servicio a un escuadrón que rinda por debajo de lo esperado si necesitas efectivos, o darle una licencia, lo que podría poner en riesgo la operación actual.

Los líderes de escuadrón ascienden y mejoran con el tiempo. Puedes elegir ventajas de diferentes árboles de promoción para personalizarlos y mejorar sus escuadrones, y así desbloquear habilidades activas y pasivas adicionales. En cada partida, los personajes se eligen de un amplio elenco y sus historias de trasfondo se entrelazan de distintas formas a medida que avanzan de un enfrentamiento al siguiente. Tendrás que entrenarlos y afrontar la presión de una amenaza cada vez mayor.

Operaciones procedurales

Las operaciones de varias misiones y los mapas de batalla se generan de forma procedural. La selección de personajes, las opciones de equipo y las formas que adoptan los desafíos también varían en cada partida, para que cada una sea distinta.

Preguntas frecuentes

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