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Battle Brothers

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Acerca de Battle Brothers

Battle Brothers es un RPG táctico por turnos en el que lideras una compañía de mercenarios por un mundo generado mediante procedimientos. Mientras los antiguos imperios yacen en ruinas, los muertos se alzan, hordas de pielesverdes se agrupan, los bandidos campan a sus anchas y los nobles se preparan para la guerra, la gente recurre a los mercenarios en busca de ayuda. Tú decides adónde viajar, qué contratos aceptar, a quién reclutar y cómo equipar a tu creciente compañía.

El mundo y sus contratos

Explora paisajes variados en tiempo real, visita asentamientos bulliciosos y fortalezas, encuéntrate con bestias errantes y descubre lugares de interés. Puedes descansar en las tabernas y escuchar rumores, reclutar combatientes, comprar equipo en los mercados o hablar con los señores locales sobre sus problemas. Los asentamientos y las casas nobles ofrecen contratos generados dinámicamente, con distintos niveles de dificultad y recompensa. Tus decisiones y la forma de llevarlos a cabo afectan a tus relaciones con las facciones, así como al renombre y la reputación de tu compañía.

Los contratos son una forma de obtener riquezas. También puedes comerciar entre asentamientos o buscar botín en criptas, campamentos y ruinas. Con el paso del tiempo, las crisis pueden transformar el mundo y traer nuevas oportunidades y enemigos más poderosos: los nobles pueden librar guerras entre facciones, los no muertos pueden alzarse o los pielesverdes pueden lanzar invasiones a gran escala.

Combates tácticos

Los combates se desarrollan en batallas por turnos en terrenos donde la elevación, los suelos accidentados y los obstáculos pueden influir en tus tácticas. El equipo importa: las lanzas y los escudos pueden mantener a raya a las bestias, las mazas son eficaces contra los esqueletos y sus armaduras, y las dagas pueden atacar los huecos en la protección de un bandido para conservar como botín una armadura valiosa. Puedes adaptar tus formaciones y equipamiento a los combatientes que tienes y a los enemigos a los que te enfrentas.

La iniciativa y los puntos de acción determinan cada combate, mientras que el cansancio limita lo que pueden hacer tus guerreros. Los ataques y habilidades poderosos los cansan más rápido, sobre todo si llevan una armadura pesada. Si se cansan demasiado, hasta moverse puede resultarles difícil. La moral también importa: tus tropas pueden huir bajo presión, mientras que los enemigos pueden venirse abajo cuando el combate se vuelve en su contra.

Las heridas pueden ser temporales o permanentes: desde un brazo roto que se cura con descanso hasta una articulación del codo dañada que reduce permanentemente los atributos de combate. Otras heridas pueden hacer que un guerrero se canse antes o se mueva más despacio. Puedes dejar combatientes en la reserva y acampar para que se recuperen con el tiempo, mientras gestionas sus sueldos y tus raciones limitadas.

Recluta y desarrolla tu compañía

Tus combatientes proceden de orígenes muy diversos y progresan con la experiencia. Los reclutas se generan mediante procedimientos, y sus orígenes influyen en su equipo y atributos iniciales, sus posibles rasgos y los acontecimientos que pueden darse en tu compañía. Entre los posibles orígenes están los soldados retirados, los cruzados, los mendigos y los saqueadores de tumbas. Los cultistas pueden convertir a otros hermanos, los ladrones pueden atraer la atención de la ley y los monjes pueden impedir que los caballeros errantes del grupo se batan en duelo. Los orígenes también pueden combinarse para crear acontecimientos únicos.

Los rasgos físicos y mentales distinguen aún más a cada guerrero. Los combatientes atléticos se cansan más despacio, los brutos son hábiles golpeando la cabeza de sus enemigos con ciertas armas cuerpo a cuerpo y un hermano con ansias de morir no vacilará cuando resulte herido y podrá levantar la moral de sus compañeros. Debes alimentar y pagar a tu compañía, entrenar a sus miembros según sus puntos fuertes, equiparlos y protegerlos con tus tácticas.

No hay un sistema de clases fijo. Cada hermano tiene ocho atributos, un origen y rasgos que pueden desarrollarse con el tiempo; todo ello ayuda a determinar qué funciones se le dan bien. Las inclinaciones individuales pueden guiar su desarrollo, mientras que un árbol de ventajas te permite moldear a cada combatiente y a la compañía. Por ejemplo, Adaptación rápida mejora las probabilidades de acertar de un guerrero después de fallar, mientras que Recuperación ayuda a un hermano con armadura pesada a reducir rápidamente el cansancio acumulado.

Preguntas frecuentes

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