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Acerca de Making History: The Second World War

Making History: The Second World War es el cuarto juego de gran estrategia por turnos de la saga. Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, te permite jugar con cualquier nación e intentar alcanzar resultados históricos alternativos. El conflicto abarca fábricas, minas y laboratorios de investigación, además de campos de batalla, cielos y mares de todo el mundo. Las decisiones históricas dan forma a cada partida.

Eventos y escenarios

El juego incluye eventos sobre decisiones clave y temas de la guerra, además de cientos de eventos históricos alternativos. Puedes jugar en el mapa del mundo, que se desplaza horizontalmente, con un tutorial integrado. También incluye un editor de escenarios fácil de usar y compatible con mods, además de más de 90 logros de Steam.

Naciones y gobiernos

Puedes jugar con cualquier nación; hay 280 nacionalidades diferentes representadas. Los sistemas políticos incluyen colonias, protectorados y gobiernos títeres.

Forma tus fuerzas

Cientos de modelos de unidades representan aviones, tanques y barcos emblemáticos. Tus fuerzas incluyen lanzamisiles, unidades de lanzamiento nuclear, unidades de la era de los reactores, paracaidistas y planeadores, unidades kamikaze, unidades blindadas y de artillería, buques de superficie y submarinos, además de modelos de infantería propios de cada nación. Los buques de suministro naval pueden ampliar el alcance de tus flotas.

Entre las opciones de movimiento se incluyen el transporte aéreo, los ferrocarriles, el transporte marítimo y las unidades movilizadas. La IA emplea tácticas con portaaviones, tácticas de ataque nuclear, bombardeos estratégicos, patrullas aéreas agresivas y órdenes de ataque en vuelo rasante.

Investigación y economía

Un detallado árbol de investigación abarca tecnologías desde la era preindustrial hasta la era atómica. Gestiona una economía avanzada construyendo fábricas e infraestructuras urbanas, aumentando la producción de recursos y comerciando para abastecer a las fábricas y las tropas. También hay una opción de comercio automático.

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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