Terra Invicta
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Acerca de Terra Invicta
Terra Invicta es un juego de estrategia sobre la respuesta de la humanidad ante una inminente invasión alienígena. Tras detectar una sonda que se dirige hacia la Tierra, una fuerza alienígena empieza a explotar un planeta enano en el lejano cinturón de Kuiper. Como las naciones de la Tierra no consiguen ponerse de acuerdo sobre cómo responder, varias facciones humanas clandestinas compiten por decidir cómo defenderse y podrían convertirse en enemigas o aliadas antes de que lleguen los aliens.
La llegada de los aliens
Lideras una de las siete facciones, cada una con su propia visión de cómo debería responder la humanidad:
- The Resistance pretende unir a las naciones para organizar una defensa coordinada.
- Humanity First quiere exterminar a los aliens y a sus simpatizantes.
- The Servants veneran a los aliens y creen que pueden resolver los problemas del mundo.
- The Protectorate sostiene que la rendición pactada es la única forma de evitar la aniquilación.
- The Academy ve la llegada como una oportunidad para formar una alianza interestelar.
- The Initiative pretende sacar provecho del caos y la destrucción.
- Project Exodus planea construir una nave estelar gigantesca y escapar del sistema solar.
Los agentes de campo investigan avistamientos, lugares de impacto y desapariciones, mientras los científicos exploran nuevos campos de investigación. Los eventos ilustrados te plantean decisiones difíciles a medida que crece la actividad alienígena: desde los primeros avistamientos de ovnis hasta la megafauna alienígena descontrolada y los ejércitos robóticos. Puedes descubrir los orígenes y las motivaciones de los aliens, salvo que juegues con Humanity First, cuya prioridad es exterminarlos. Las otras seis facciones humanas también compiten por la influencia y los recursos.
Facciones y geopolítica
Diriges una organización unida por una ideología, no una nación delimitada por fronteras. En vez de reclamar territorios coloreando un mapa con los colores de tu nación, compites por puntos de control que representan el liderazgo militar, económico y político de una región. Puedes unificar naciones o dividirlas, y utilizar las que estén bajo tu influencia para librar guerras subsidiarias contra otras facciones.
Las regiones de la Tierra se modelan mediante indicadores como la educación, los disturbios, el PIB y la desigualdad. Las regiones ricas y con gran poderío militar pueden ayudarte a imponer tu voluntad en la Tierra, mientras que aquellas con instalaciones de lanzamiento espacial también son importantes en la lucha por el sistema solar. Puedes buscar el apoyo de la población y de los políticos, convencer a los seguidores de ideologías opuestas y reaccionar a los cambios en la opinión pública. La opinión se mide en varios ejes: el apoyo de The Servants a los aliens y el apoyo de The Protectorate a la rendición pueden coincidir, pero las pruebas de que es posible derrotar a los aliens pueden convencer a los seguidores de The Protectorate para que se resistan.
Un consejo de políticos, científicos y agentes lleva a cabo tus planes por todo el mundo y en el espacio. Sus miembros ganan experiencia y pueden hacerse con el control de organizaciones como agencias de inteligencia y empresas adineradas. Sus habilidades pueden encajar con distintos puestos: un comandante veterano podría dirigir un equipo táctico, mientras que un diplomático experimentado consigue financiación para la resistencia. La investigación global también abre oportunidades para competir y cooperar. El progreso científico compartido desbloquea proyectos de ingeniería privados, mientras que las facciones centradas en sus propios proyectos pueden debilitar los esfuerzos generales de la Tierra y dar a otras facciones más influencia sobre las prioridades de investigación. Si no se les pone freno, The Servants o The Initiative podrían orientar la investigación hacia el control social en vez de hacia los motores o las armas.
Coloniza el sistema solar
El juego empieza en la Tierra, donde tus primeros rivales —y posibles aliados— son otras facciones humanas. Puedes empezar en la actualidad y desarrollar tus capacidades con el tiempo, o hacerlo en un futuro cercano y expandirte por el espacio antes. Los más de 300 asteroides, lunas y planetas del sistema solar forman un mapa estratégico en constante movimiento. Construyes estaciones y bases, te expandes por el sistema solar interior y te preparas para la amenaza que se desarrolla en sus confines más remotos.
Las estaciones espaciales pueden servir como astilleros y depósitos de combustible; las estaciones mineras extraen recursos avanzados, y las bases proporcionan instalaciones de investigación o construcción. Los cuerpos celestes orbitan alrededor del Sol, así que las estaciones y las bases avanzadas también se desplazan. Debes planificar teniendo en cuenta estas posiciones cambiantes: un puesto militar alienígena o una base corsaria de The Initiative que antes estaba lejos podría acabar cerca de tus colonias entre las lunas de Júpiter.
La exploración espacial requiere agua para el soporte vital y el propelente, metales para fabricar, materiales fisibles para los motores nucleares y las armas, además de otros recursos. Al principio, debes conseguirlos en la Tierra y asumir el elevado coste de utilizar cohetes para escapar de su gravedad. Con el tiempo, podrás depender cada vez más de la minería de asteroides y de otros suministros locales. El juego también explora posibles diseños de colonias espaciales, motores y métodos de combate, incluida la posibilidad de explotar el asteroide 16 Psyche, rico en metales.
Diseña naves y combate
Diseñas naves eligiendo entre una variedad de cascos, armas, motores y otros módulos, y equilibrando la capacidad de combustible, la maniobrabilidad y otras características. El combate táctico simula la física newtoniana en un espacio tridimensional, donde el impulso y las maniobras importan tanto como la potencia de fuego. Puedes disparar misiles y utilizar cañones de defensa de punto contra los proyectiles que se acercan, ganar impulso para poner a los enemigos a tiro de tus armas o replegar los radiadores para disipar menos calor y mejorar el blindaje ante un aluvión de disparos.
Mods
El juego permite usar mods, y gran parte de su contenido es accesible sin saber programar. Su ambientación en el sistema solar y su simulación geopolítica ofrecen a los creadores de mods una base para desarrollar sus propias ideas.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Terra Invicta es 12,76 € en Difmark. Es un 57 % menos que en Steam, donde cuesta 29,98 €. Hay 18 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Terra Invicta se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Terra Invicta son: Windows 10, GeForce GTX 650, Intel Core i3-2105, 6 GB de RAM, 30 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Terra Invicta es un juego para un jugador.
Sí. Valve califica Terra Invicta como verificado en Steam Deck: funciona bien sin ajustes.
Compra Terra Invicta un 57 % más barato que en Steam.
Terra Invicta está disponible un 57 % más barato en tiendas como Difmark, Driffle o K4G.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.












