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Acerca de Lords & Villeins

Lords & Villeins es un juego de construcción de ciudades y simulación económica en el que colonizas y gobiernas nuevas tierras en nombre de la realeza. Delimitas parcelas, construyes casas, estableces impuestos y prioridades de producción, y desarrollas cadenas de suministro a medida que crece la población. El juego se inspira en la historia medieval, pero no es una simulación históricamente fiel de la sociedad medieval ni de su economía.

Las familias y la economía

Las familias son el centro de la economía de tu asentamiento. La profesión de cada familia determina su papel y los negocios que puede regentar. Una vez asignas una parcela y construyes una casa, las familias se gestionan en gran medida por su cuenta: controlan sus existencias, reservan productos para pagar impuestos y comercian con otras familias y caravanas para abastecerse y obtener beneficios.

Diriges y regulas la economía al equilibrar la oferta y la demanda, asegurar recursos esenciales y mantener el crecimiento. Tú decides hasta qué punto intervenir: puedes gravar y redistribuir todos los productos a través de tu almacén o permitir que el mercado funcione con bastante libertad. Los aldeanos regentan tiendas donde venden sus excedentes y compran alimentos y materiales a otros, formando cadenas de producción cooperativas. Los precios fluctúan según la oferta y la demanda, mientras las caravanas importan y exportan mercancías.

Gestión del asentamiento

A medida que tu asentamiento se expande, la logística se vuelve más exigente. Planificas teniendo en cuenta las distancias de viaje, los lugares de almacenamiento, los mercados privados, las viviendas, el terreno y los recursos naturales para mejorar la productividad. La simulación incluye más de 130 recursos en cadenas de producción, 53 tipos de zonas, 40 profesiones y más de 160 objetos para construir, decorar y mejorar tu asentamiento.

El entorno generado procedimentalmente cuenta con un mundo simulado y una IA compleja. Los aldeanos entablan relaciones, satisfacen sus necesidades, siguen rutinas diarias y persiguen sus ambiciones personales. El mundo también presenta cambios de temperatura y tiempo, estaciones bien diferenciadas con música estacional, animales domesticados, mascotas y fauna salvaje.

Campaña y personalización

La campaña cuenta con 15 niveles distintos que te presentan las mecánicas del juego. Los ajustes de dificultad y los módulos de juego te permiten decidir si la partida será más compleja o relajada y en qué aspectos de la simulación quieres centrarte.

La vida en el asentamiento

Las casas nobles te visitan, solicitan recursos y envían regalos mientras estrechas relaciones diplomáticas. También puedes construir un monasterio, con monjes, iglesias y capillas donde se celebra la misa dominical, se producen recursos únicos y se atiende a los aldeanos durante los brotes de enfermedades. Los aldeanos pueden convertirse en tus sirvientes personales o en guardias que protegen a la población del crimen. Además, un editor de personajes te permite personalizar y poner nombre a los miembros de tu familia gobernante.

Preguntas frecuentes

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GOG permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. GOG no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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