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Acerca de Fantasy General II: Invasion General Edition

Fantasy General II: Invasion es un juego de estrategia por turnos ambientado en Aer, trescientos años después de que las Guerras de las Sombras devastaran Keldonia. Juegas como el hijo y heredero de Falir el Tuerto, un guerrero de renombre que lidera un clan bárbaro en las Tierras Altas de Fareach. Deseoso de demostrar tu valía ante tu padre y el Consejo del Clan, guías a tu clan en batallas y tomas decisiones que dan forma a su ejército y reputación.

Los clanes y el Imperio

Los clanes bárbaros son tribus independientes de las colinas que luchan con ferocidad para preservar su libertad. Llevan mucho tiempo enfrentados entre sí y saquean las más ricas Tierras Fronterizas. Después de que los clanes de las Tierras Fronterizas pidieran ayuda al Imperio, su Legión Imperial Occidental, con el apoyo de Iseal y Machnar, mató al Gran Rey Brendan en el Paso del Wyrm. Un tratado prohibió entonces a los clanes cruzar a las Tierras Fronterizas, pero, al no tener un Gran Rey que los uniera, siguieron peleándose y saqueándose entre ellos.

El Imperio es el reino más poderoso de Aer. Puedes enfrentarte a sus legiones, a creaciones mágicas como los cañones dragón y los gólems, y a las hordas de no muertos que lleva a la batalla. Las arpías, los hombres lagarto y los grandes dragones también se interpondrán en tu camino.

Batallas por turnos

Comandas ejércitos con más de 75 tipos de unidades, incluidos héroes poderosos. Para librar las batallas, debes tener en cuenta el terreno, las armas, las armaduras, los efectos mágicos, la moral y el equilibrio de fuerzas a la hora de planear y ejecutar tus tácticas.

La campaña te lleva por campos de batalla muy diversos, donde el terreno exige tácticas y composiciones de ejército diferentes. Lucharás en las frías y mágicas Tierras Altas de Fareach; los fértiles valles fluviales y los espesos bosques de las Tierras Fronterizas, donde vagan brujas y monstruos; la pantanosa Tierra Hundida, sumergida por un gran Cataclismo y hogar de los hombres lagarto; y el templado Imperio del sur, con sus maravillosas ciudades construidas por los no muertos.

Desarrolla tu ejército

Entre batalla y batalla, tomas decisiones y desarrollas tus tropas. Puedes entrenar a los jóvenes miembros del clan, mientras que los reclutas ganan experiencia al combatir hasta convertirse en campeones. Sin embargo, las unidades veteranas que mueren pierden su progreso y experiencia, así que una victoria costosa puede ser peor que una derrota.

Cada unidad tiene sus propias habilidades, armas y armadura. Puedes equipar a las unidades con artefactos mágicos que encuentres en combate y mejorarlas con oro y recursos saqueados a tus enemigos.

Las fuerzas de los clanes

Entre las fuerzas de tu clan hay hacheros, bersérkeres, lanceras, troles y chamanes. Puedes invocar espíritus ancestrales y poderosos elementales, entrenar a jinetes ágiles de ciervos y letales osos licántropos, o contratar mercenarios que van desde arqueros de arco largo hasta centauros.

Preguntas frecuentes

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