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Acerca de Dead by Daylight Chains of Hate Chapter

Dead by Daylight Chains of Hate Chapter añade al asesino The Deathslinger, a la superviviente Zarina Kassir, el mapa Dead Dawg Saloon y un objeto exclusivo para Zarina: su chaqueta de cuero. El capítulo transcurre en el reino de la Entidad, donde The Deathslinger da caza a supervivientes con un rifle que dispara una cadena, mientras que la investigación de Zarina sobre una masacre en prisión la pone en peligro.

The Deathslinger

Caleb Quinn era un ingeniero brillante y de mal genio cuyo acaudalado empleador, Henry Bayshore, robó las patentes de sus inventos. Tras pasar 15 años en la penitenciaría de Hellshire, Caleb aceptó la oferta del alcaide: llenaría la prisión de reclusos a cambio de ayuda para encarcelar a Bayshore. Construyó un fusil arponero de presión para capturar vivos a los fugitivos y se dedicó a la caza de recompensas con una banda de presos liberados. Cuando el alcaide lo traicionó y vendió la prisión a Bayshore, Caleb y su banda asaltaron Hellshire, mataron a todos los que se interpusieron en su camino y dejaron a Bayshore y al alcaide agonizando.

En el reino de la Entidad, The Deathslinger usa The Redeemer, un rifle modificado que dispara una lanza afilada como una cuchilla y sujeta a una cadena. La lanza puede clavarse en un superviviente, al que luego puede atraer hacia él. Los supervivientes pueden forcejear o usar el entorno para romper la cadena. Esto aturde brevemente a The Deathslinger y les provoca Herida profunda. Un ataque básico rompe la cadena sin penalización; si un ataque básico alcanza a un superviviente sano ensartado, también le provoca Herida profunda. Hay que recargar The Redeemer después de cada disparo.

The Deathslinger tiene tres ventajas:

  • Gearhead: Tras golpear dos veces a un superviviente con un ataque básico, la ventaja se activa durante unos instantes. Cuando un superviviente supera una prueba de habilidad con un «Bien» mientras repara, el aura del generador se muestra de color amarillo mientras siga reparándose.
  • Dead Man’s Switch: Tras colgar a tu Obsesión, la ventaja se activa durante unos instantes. Si un superviviente deja de reparar un generador antes de que esté terminado, la Entidad lo bloquea hasta que finalice el efecto. Las auras de los generadores afectados son blancas.
  • Hex: Retribution: Los supervivientes que purifican un tótem apagado sufren brevemente el efecto de Inconsciencia. Si se purifica cualquier tótem de maleficio, incluido este, se revelan brevemente las auras de todos los supervivientes.

Zarina Kassir

Zarina es cineasta y utiliza su cámara y sus habilidades para ayudar a quienes no pueden valerse por sí mismos. Se crio en una familia libanesa de Brooklyn, aprendió a abrazar sus identidades culturales y empezó a entrevistar a gente de su comunidad de Bay Ridge con la cámara digital de su padre. Poco a poco, fue creando una comunidad de seguidores en internet.

Tras la muerte de su padre, Zarina centró su atención en su asesino, Clark Stevenson, y su banda, IR-28. Compró una cámara y un billete de avión a Nebraska, sobornó al alcaide de la penitenciaría de Hellshire para entrevistar a Clark y utilizó su investigación para lograr que confesara un crimen premeditado. Su película rindió homenaje a su padre y mostró los estragos de la violencia de las bandas. Para su siguiente proyecto, inspirado en la masacre de Mad Mick en la prisión, se unió a una visita histórica a pie y entró en la destartalada celda de Mick, donde encontró más de lo que esperaba.

Zarina tiene tres ventajas:

  • Off The Record: Tras descolgarte o escapar de un gancho, tu aura queda oculta para el asesino y tus gemidos de dolor se silencian durante un tiempo.
  • Red Herring: Cuando empiezas a reparar un generador, su aura amarilla solo es visible para ti. Se mantiene resaltada hasta que terminas de repararlo, empiezas a reparar otro generador o entras en una taquilla. Al entrar en una taquilla, ese generador emite un indicador de ruido fuerte, que solo ve el asesino, y se inicia un largo tiempo de reutilización.
  • For The People: Mientras estés sano, puedes usar el botón de habilidad activa mientras curas a otro superviviente sin un botiquín para curarlo al instante: de agonizante a herido o de herido a sano. Tú quedas herida, sufres el efecto Quebrado durante un tiempo y te conviertes en la Obsesión. Al equipar esta ventaja, se reducen tus probabilidades de convertirte en la Obsesión al comienzo de la prueba.

Dead Dawg Saloon

El nuevo mapa está en Glenvale, un antiguo asentamiento fronterizo destruido durante una guerra entre bandas. Tras el secuestro de cinco miembros de la banda de Hellshire, sus integrantes asaltaron el puesto avanzado armados con revólveres y dinamita. Su enfrentamiento con la banda de Mason Kelly se convirtió en una batalla caótica que acabó con la vida tanto de miembros de las bandas como de civiles. Los rehenes ya habían sido asesinados. Antes del anochecer, los supervivientes de Hellshire remataron a sus enemigos heridos y dejaron que los cuervos se alimentaran de los muertos.

Objeto exclusivo de Zarina

El capítulo incluye la chaqueta de cuero de Zarina, un objeto exclusivo disponible únicamente como parte de este complemento.

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