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Über Theater Commander: The Coming Wars

Theater Commander: The Coming Wars ist eine Echtzeit-Simulation moderner Kriegsführung mit Kampagnen und einzelnen Schlachten. Du befehligst gemeinsame Luft-, See- und Landstreitkräfte mit bis zu einer halben Million Soldaten und führst Missionen aus, bei denen du beispielsweise feindliche Flotten zerstörst, auf gegnerischem Gebiet landest, Grenzen überschreitest und feindliche Städte einnimmst. Die Szenarien zeigen hypothetische Konflikte rund um den Globus – vom Japanischen Meer und der Koreanischen Halbinsel über die Taiwanstraße, den indischen Subkontinent, den Sinai und Osteuropa bis zur Krim.

Kommando und Gefechte

An Schlachten können Tausende von Bodeneinheiten bis hinunter zur Kompanieebene sowie Luft- und Seestreitkräfte beteiligt sein. Bei den meisten Einsätzen kannst du Routen für deine Einheiten festlegen und taktische Manöver, die Waffenwahl und andere Parameter der KI überlassen. Das Spiel unterstützt außerdem Luftlandeangriffe, Hubschrauberangriffe und amphibische Einsätze sowie den Abschuss und das Abfangen ballistischer Kurzstreckenraketen und weitreichender Marschflugkörper.

Die Engine berechnet Gefechte anhand von Faktoren wie Gelände, Stärke der Einheiten, Waffen und Moral. Im Luft- und Seekampf berücksichtigt sie außerdem den richtungsabhängigen Radarquerschnitt, Überschallmanövrierfähigkeit, Waffenreichweiten und elektronische Technologie. Raketenangriffe und Abfangmanöver werden nahezu in Echtzeit berechnet und animiert dargestellt.

Karten und Streitkräfte

Die Schlachtkarten umfassen Gebiete von bis zu 2.000 km × 2.000 km und basieren auf Satellitendaten zu Gelände, Bodenbedeckung und menschlichen Einrichtungen. Dazu gehören Merkmale wie Berge, Hügel, Ebenen, Flüsse, Wälder, Grasland, Buschland, Wüsten, Straßen, Eisenbahnlinien, Städte und Flughäfen. Die meisten Flugzeuge, Kriegsschiffe und Bodeneinheiten tragen ihre echten Namen und führen die Waffen, mit denen sie in ihren jeweiligen Ländern ausgerüstet sind – basierend auf den Recherchen der Entwickler.

Szenarien

Das Spiel umfasst mehr als ein Dutzend Szenarien:

  • Schlacht im Japanischen Meer: Japan fängt die russische Flotte ab
  • Zusammenstoß im Ostchinesischen Meer: Japan vereitelt ein chinesisches Abenteuer
  • Vereinigung der Koreanischen Halbinsel: Südkorea marschiert in Nordkorea ein
  • Überquerung der Meerenge: China greift Taiwan an
  • Invasion Vietnams: China greift Vietnam an
  • Indien und Pakistan: Indien marschiert in Pakistan ein
  • Konfrontation im Indischen Ozean: Indien kämpft gegen die chinesische Flotte
  • Verletzung der Sinai-Halbinsel: Israel greift Ägypten an
  • Ägäis: Griechenland vereitelt türkische Bestrebungen
  • Der zweite Krimkrieg: Die USA greifen Russland an
  • Streit in Osteuropa: Polen kämpft gegen Russland
  • Blut im Norwegischen Meer: Großbritannien fängt die russische Flotte ab
  • Luxembourg_Forest: Frankreich im Kriegsspiel gegen Deutschland

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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