Decisive Campaigns: Case Blue
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Über Decisive Campaigns: Case Blue
Decisive Campaigns: Case Blue ist ein operatives Strategiespiel an der Ostfront im Jahr 1942. Du befehligst deutsche oder sowjetische Truppen in historischen Feldzügen – vom deutschen Vorstoß auf Stalingrad und den Kaukasus bis zur sowjetischen Wintergegenoffensive. Deine Leistung kann die Truppenaufstellung und den Verlauf des Feldzugs verändern.
Feldzüge und Szenarien
Das Spiel umfasst vier Feldzugsszenarien: Case Blue (lang und kurz), Operation Uranus und 2nd Kharkov-Trappenjagd. Dazu kommen ein verknüpfter Feldzug mit dem Szenario 1st Panzer Army sowie zwei kleinere Szenarien: 2nd Kharkov und Drive on Voronezh. Die Feldzüge bieten historische Optionen und ermöglichen unterschiedliche Ausgänge. Du kannst etwa im Sommer 1942 beginnen oder das Kommando übernehmen, wenn Operation Uranus anläuft.
Kommando und Logistik
Ein optionales Befehlssystem des Oberkommandos versetzt dich in die Rolle des historischen Befehlshabers, der von seinen Vorgesetzten schwierige oder unrealistische Ziele erhalten kann. Bei Erfolg kannst du die künftige Strategie des Feldzugs beeinflussen; bei Misserfolg drohen deine Entlassung oder ein Erschießungskommando. Zu den Regeln des Oberkommandos gehören „Keinen Schritt zurück“ und die Möglichkeit, entlassen zu werden.
Du kannst Ersatz- und Verstärkungseinheiten anfordern, Divisionen und Hauptquartiere aufstellen, verlorene Regimenter wiederaufbauen und den Divisionstyp ändern. Logistikzentren können dein Versorgungsnetz stärken, während Luftversorgungsmissionen und Artillerievorräte zusätzliche logistische Überlegungen erfordern. Die Ölreserven können zur Neige gehen und dadurch mechanisierte und Luftoperationen sowie die Einsatzbereitschaft beeinträchtigen.
Streitkräfte und Schlachtfeld
Das Spiel bildet historische und dynamische Truppenaufstellungen mit detaillierten Truppen-, Ausrüstungs- und Fahrzeugtypen für beide Seiten ab. Es umfasst einen historischen Offizierspool, die Möglichkeit, Feldkommandeure auszutauschen, und mehr als 25 Offiziersaktionen. Achsenmächte ohne Deutschland haben eigene Regeln für nationale Moral und Kommando, während für Garden, Partisanen, Arbeitermilizen und Kosaken Sonderregeln gelten.
Zum Wetter gehören Schlamm und Winter, mit zugefrorenen Flüssen und unterschiedlichen Auswirkungen der Flüsse auf die Versorgung. Auch die Reparatur von Eisenbahnstrecken, überfüllte Flugplätze, Abfangaktionen, das Be- und Entladen von Seetransporten sowie Kontrollzonen beeinflussen die Operationen. Die Karten reichen von 22×22 bis 160×125 Hexfeldern.
Werkzeuge und Spielmodi
Das Spiel bietet eine überarbeitete KI und einen vollwertigen Szenarioeditor. Außerdem kannst du über das PBEM++-System online Schlachten spielen.
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