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SGS Okinawa

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Über SGS Okinawa

SGS Okinawa ist ein operatives Strategiespiel über die Schlacht um Okinawa, die vom 1. April bis zum 22. Juni 1945 zwischen den Streitkräften der US Army und des Marine Corps und der Kaiserlich Japanischen Armee ausgetragen wurde. Du kannst in einer Kampagne auf Bataillonsebene eine der beiden Seiten befehligen, deine Einheiten verwalten und Karten spielen, um unterschiedliche Ziele zu erreichen. Die Schlacht dauerte 82 Tage und begann mit der größten amphibischen Landungsschlacht im Pazifik während des Zweiten Weltkriegs.

Die Schlacht

Die Alliierten wollten Okinawa als Basis für Operation Downfall sichern, die geplante Invasion der japanischen Hauptinseln, die 340 Meilen (550 km) entfernt lagen. Die Schlacht mit dem Codenamen Operation Iceberg war die blutigste des Pazifikkriegs. Sie forderte ungefähr 160.000 militärische Opfer: mindestens 50.000 auf alliierter Seite und 84.166 bis 117.000 auf japanischer Seite, darunter Okinawaner, die zum Dienst in japanischen Uniformen eingezogen wurden. Lokale Behörden berichten, dass mindestens 149.425 Okinawaner getötet wurden, Suizid begingen oder vermisst blieben – etwa die Hälfte der geschätzten Vorkriegsbevölkerung von 300.000.

Beide Seiten befehligen

Du kannst als Amerikaner oder Japaner spielen. Zu deinen Streitkräften gehören mobile Infanterie, Panzer und Flugzeuge sowie feste Verteidigungsanlagen wie Bunker, Schützengräben, Tunnel und Minen. In jeder Runde erhältst du Karten, die deine Strategie unterstützen. Du musst deine Einheitenzusammenstellung ausbalancieren und die Karten einsetzen, um deine Ziele zu erreichen.

Als amerikanischer Befehlshaber ist es dein Ziel, die Insel schnell und mit möglichst wenigen Verlusten einzunehmen. Deine Streitkräfte verfügen über starke Ausrüstung, Luftüberlegenheit und Unterstützung durch Marineartillerie, müssen sich aber an enge Zeitpläne und Ziele halten und zugleich japanischen Fallen und Plänen begegnen. Als japanischer Befehlshaber willst du bis zum Ende durchhalten und den Angreifern schwere Verluste zufügen. Die japanischen Streitkräfte verfügen nur über wenige mobile Truppen, Panzer, Artillerie und Flugzeuge, doch ihre festen Verteidigungsanlagen sind gut organisiert und schwer zu durchbrechen. Ihre Karten und Ereignisse spiegeln die Stärke ihrer Verteidigung und das Gelände der Insel wider.

Der historische Ausgang steht fest: Die US-Streitkräfte erobern schließlich die gesamte Insel. Deine Herausforderung besteht darin, die Schlacht weniger verlustreich zu gestalten als in der Realität – egal, ob du die Amerikaner oder die Japaner befehligst.

Szenarien und Spielzüge

Die Szenarien decken verschiedene Abschnitte der historischen Schlacht ab und erzählen unterschiedliche Geschichten. Sie dauern 20 bis 40 Spielzüge, wobei ein Spielzug normalerweise zwei Tage entspricht. Mit den Startoptionen kannst du den historischen Aufbau verändern, indem du Truppenzahlen, Ersatz, Luftunterstützung oder Anfangspositionen anpasst und so unterschiedliche Szenarien ermöglichst.

Lufteinheiten stehen in der Regel für die entsprechende Anzahl an Trägerfluggruppen: drei Staffeln bei Flottenträgern und eine bei leichten Trägern. Feste Einheiten wie Bunker, Schützengräben und Minen stehen jeweils für mehrere Anlagen oder Gebäude.

Häufig gestellte Fragen

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