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Nebulous: Fleet Command

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Über Nebulous: Fleet Command

Nebulous: Fleet Command ist ein simulationsbasiertes taktisches Weltraumspiel, in dem du in Einzelspieler- und Mehrspielerschlachten Flotten von Kriegsschiffen befehligst. Stelle deine Flotte und ihre Ausrüstung vor dem Gefecht zusammen und verwalte dann Positionierung, Sensoren, Waffen und Schäden in einem vollständig dreidimensionalen Schlachtfeld. Du kannst Gefechte gegen die KI oder menschliche Gegner bestreiten oder in einer erzählerischen Kampagne allein oder mit Freunden eine kleine Eingreiftruppe hinter die feindlichen Linien führen.

Befehle im Gefecht

Du kannst jede Einheit bis hin zu ihren einzelnen Waffenstationen steuern, die Flotte zusammenhalten, Einsatzgruppen abspalten oder Schiffe einzeln zuweisen. Große Karten bieten Deckung und Radarabschattung, daher sind Positionierung und Sichtlinien wichtig, und Feinde können aus jeder Richtung angreifen. Du kannst Waffen gruppieren, um verschiedene Ziele anzugreifen oder das Feuer zu konzentrieren, und dabei die Vor- und Nachteile jeder Waffe im Hinblick auf das Ziel und die Gesamtsituation abwägen.

Asteroiden und Gaswolken können Schiffe vor dem Radar verbergen und so verhindern, dass Sensoren sie entdecken oder Feuerleitradare und Beleuchter Ziele für Raketen markieren. Elektronische Gegenmaßnahmen können Sensoren auf Schiffen und Raketen stören oder täuschen, während Schiffe Systeme deaktivieren können, um sich abzukühlen und ihre Sichtbarkeit auf Kosten ihrer Funktionalität zu verringern. Formationen können Vorpostenschiffe einsetzen, um Großkampfschiffe abzuschirmen, doch eng zusammenrückende Gruppen erzeugen eine größere Sensorsignatur. Passive Signalortung, die Kontrolle der Radarsignatur und Täuschungsmanöver prägen den Kampf um Informationen.

Kampagne und Gefechte

In der erzählerischen Kampagne führst du eine kleine Eingreiftruppe hinter die feindlichen Linien, während sich eine wachsende Rebellion entfaltet und die feindlichen Streitkräfte immer schlagkräftiger werden. Du passt dich den Stärken und Schwächen deiner Flotte an, springst zwischen Schlachtfeldern hin und her und entscheidest, ob du Nebenmissionsziele verfolgst. Diese Missionen können deine Flotte stärken, bringen aber möglicherweise deine begrenzte Zahl an Schiffen in Gefahr. Du kannst Treibstoff und Munition aus Anlagen und zerstörten feindlichen Schiffen bergen und dann dein Arsenal und deine Taktik an die veränderten Bedingungen anpassen.

In Gefechten gegen die KI oder menschliche Gegner kämpfst du in abgeschlossenen Szenarien. Ein Punktesystem sorgt für ausgeglichene Flotten, die aus Schlachtschiffen, Kreuzern, Fregatten, Korvetten und anderen Schiffsklassen zusammengestellt werden. Du konfigurierst Munitionslager, Energieversorgung, elektronische Kampfführung, Schadenskontrolle, Nahbereichsverteidigung und Bewaffnung der Schiffe, einschließlich der Raketentypen in jedem Startschacht. Die Flotte des Gegners aufzuklären und sich an seine Konstruktionen anzupassen, ist wichtig; seine Fähigkeiten zu erkennen, kann schon die halbe Schlacht oder mehr ausmachen.

Schiffe und Schäden

Die Systeme und Subsysteme jedes Schiffs werden einzeln simuliert. Ihre Positionen beeinflussen, wie du ein Schiff zum Feuern ausrichtest und wie stark sie feindlichen Angriffen ausgesetzt sind. Daher kannst du wichtige Komponenten mit Nahbereichsverteidigung und Abwehrmanövern schützen, bei denen Hilfssysteme dem eingehenden Feuer zugewandt sind und wichtige Systeme hinter Panzerung und Schiffsrumpf bleiben.

Schäden werden für jede Komponente einzeln erfasst und bestimmen, welche Systeme weiterhin funktionieren. Schadenskontrollteams bewegen sich zwischen den Abteilungen, um zu reparieren, was sie können. Du kannst dich aus dem Kampf zurückziehen, um Reparaturen durchzuführen, bevor du ins Gefecht zurückkehrst. Ein Schiff mit einem Leck im Reaktor kann selbst zur Waffe werden.

Modding und Kampagnen

Nebulous: Fleet Command unterstützt Mods, darunter von Spielern erstellte Karten, Schiffe und Waffen. Mit dem Kampagneneditor kannst du erzählerische Kampagnen mit Zwischensequenzen, geskripteten Ereignissen und eigenen Flotten erstellen und teilen.

Häufig gestellte Fragen

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