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Über Making History: The Second World War

Making History: The Second World War ist das vierte rundenbasierte Grand-Strategy-Spiel der Reihe. Es spielt während des Zweiten Weltkriegs und lässt dich jede Nation spielen und alternative historische Verläufe verfolgen. Der Konflikt erstreckt sich über Fabriken, Minen und Forschungslabore ebenso wie über Schlachtfelder, den Himmel und die Meere rund um den Globus. Historische Entscheidungen prägen jeden Spieldurchlauf.

Ereignisse und Szenarien

Das Spiel umfasst Ereignisse zu entscheidenden Entscheidungen und Themen des Krieges sowie Hunderte alternative historische Ereignisse. Die Weltkarte mit horizontalem Übergang lässt sich mit einem integrierten Tutorial spielen, und ein leicht bedienbarer Szenario-Editor unterstützt Mods. Außerdem bietet das Spiel über 90 Steam-Erfolge.

Nationen und Regierung

Du kannst jede Nation spielen; insgesamt sind 280 verschiedene Nationalitäten vertreten. Zu den politischen Systemen gehören Kolonien, Protektorate und Marionettenregierungen.

Stelle deine Streitkräfte auf

Hunderte Einheitenmodelle bilden legendäre Flugzeuge, Panzer und Schiffe ab. Zu den Streitkräften gehören Raketenwerfer, Einheiten für den Einsatz von Atomwaffen, Einheiten aus dem Jet-Zeitalter, Fallschirmjäger und Lastensegler, Kamikaze-Einheiten, Panzer- und Artillerieeinheiten, Überwasserschiffe und U-Boote sowie nationsspezifische Infanteriemodelle. Marineversorgungsschiffe können die Reichweite deiner Flotten vergrößern.

Zu den Bewegungsmöglichkeiten gehören Lufttransport, Eisenbahnen, Schifffahrt und mobilisierte Einheiten. Die KI setzt Träger-Taktiken, Atomangriffstaktiken, strategische Bombardierungen, aggressive Luftpatrouillen und Tieffliegerangriffe ein.

Forschung und Wirtschaft

Ein umfangreicher Forschungsbaum deckt Technologien von der vorindustriellen Zeit bis zum Atomzeitalter ab. Du verwaltest eine komplexe Wirtschaft, indem du Fabriken und städtische Infrastruktur errichtest, die Rohstoffproduktion ausbaust und Handel treibst, um Fabriken und Truppen zu versorgen. Eine automatische Handelsoption ist ebenfalls verfügbar.

Häufig gestellte Fragen

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Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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