Menace
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Über Menace
MENACE ist ein rundenbasiertes taktisches RPG im abgelegenen Wayback-System, weit entfernt von den Kernwelten und ohne Verbindung zur Außenwelt. Du befehligst an Bord des Kreuzers TCRN Impetus eine Eingreiftruppe aus Marines der Republik, Söldnern und Kriminellen. Was als Mission beginnt, die Grenze wieder unter die Kontrolle der Republik zu bringen, wird zum Kampf gegen eine unbekannte außerirdische Bedrohung, die das gesamte System in Gefahr bringt.
Das Wayback-System
Piratenfürsten, zwielichtige Konzerne und zersplitterte planetare Regierungen ringen darum, an der gesetzlosen Grenze eine neue Ordnung zu schaffen. Du musst die unterschiedlichen Einheimischen unter deiner Führung vereinen und zugleich Notrufe von Planet zu Planet beantworten. In den entlegenen Winkeln des Systems wächst die Bedrohung: Dort hat sich etwas Außerirdisches eingenistet, das unberechenbar handelt.
Entscheidungen in der Kampagne
Du entscheidest, welche Notrufe du beantwortest, wann du dich entsprechend deiner Einsatzbereitschaft auf einen Kampf einlässt und welche Ressourcen du einsetzt. Deine Entscheidungen beeinflussen die Beziehungen zu den örtlichen Fraktionen und die Gefallen, die sie dir erweisen können. Kriminelle Gruppen können dir helfen, Informationen zu beschaffen, feindliche Ausrüstung zu hacken und Geschäfte mit örtlichen Händlern abzuschließen. Bergungs- und Reparaturteams können Fahrzeuge einsatzbereit halten und fortschrittliche Technologie bereitstellen.
Operationen umfassen mehrere Missionen und Gefechte auf ganzen Welten. Im Verlauf der Kampagne wählst du aus den verfügbaren Missionen aus: So kannst du beispielsweise die Luftabwehr ausschalten, bevor du Panzer landest, oder tief in feindliches Gebiet vordringen, um Geiseln zu retten und das Vertrauen der Einheimischen zu gewinnen. Deine Entscheidungen wirken sich sowohl auf die Operation als auch auf die gesamte Kampagne aus und haben Folgen für das System.
Dein Einsatzkreuzer
Die TCRN Impetus dient als deine Basis. Sie bringt dich von Mission zu Mission, leistet Orbitalunterstützung und bietet einen Ort, an dem du dich ausruhen und erholen kannst. Du kannst das mobile Hauptquartier verbessern und anpassen, damit es deinen Vorstellungen vom Kampf auf dem Schlachtfeld entspricht. Vor jedem Einsatz kannst du außerdem nach Möglichkeiten bei örtlichen Verbündeten suchen.
Da dir das übliche Marinearsenal nicht zur Verfügung steht, rüstest du deine Trupps bei örtlichen Schwarzmarkthändlern aus und bedienst dich an der Beute vom Schlachtfeld. Das Angebot reicht von notdürftig zusammengebastelten Kriegsmaschinen der Piraten bis zu ausgefeilten Waffen örtlicher Söldner. Da die Vorräte begrenzt sind, musst du für jeden Einsatz sorgfältig auswählen, was du mitnimmst.
Taktische Gefechte
Die Kämpfe finden auf abwechslungsreichen Schlachtfeldern, in unterschiedlichen Biomen und bei wechselnden Wetterbedingungen statt. Oft triffst du dabei auf zahlenmäßig oder technologisch überlegene Gegner. In den Gefechten kommen Kugeln, Plasmasalven und Raketen zum Einsatz, und Truppführer sowie ihre Trupps können dauerhaft verloren gehen. Nicht nur Menschen stellen eine Bedrohung dar: Die außerirdische Präsenz ist unberechenbar und unerbittlich.
Nutze Deckung, Flankenmanöver und Zangenangriffe, um Boden zu gewinnen. Mit Sperrfeuer kannst du feindliche Trupps in Schach halten, während du ihre Deckung zerstörst oder sie mit schwerer Munition hervorlockst. Die Missionsbriefings liefern dir Informationen, doch sobald der Kampf beginnt, kann sich die Lage auf dem Schlachtfeld ändern.
Waffenreichweite und Schadensabfall auf Distanz sind entscheidend, ebenso wie die Frage, ob eine Waffe gegen schwer oder leicht gepanzerte Ziele geeignet ist. Schüsse verursachen auch außerhalb der effektiven Reichweite eine gewisse Unterdrückungswirkung. Das gilt auch für Feuer, das in der Nähe eines Trupps einschlägt, statt ihn direkt zu treffen – und zwar bei Freund und Feind gleichermaßen. Schweres Feuer setzt Gegner eher fest als Handfeuerwaffen. So kannst du wählen, ob du sie aus der Entfernung angreifst oder dich unter Sperrfeuer näher heranwagst.
Du kannst Fahrzeuge einsetzen, darunter Truppentransporter, Mehrfachraketenwerfer, notdürftig umgebaute Pick-ups, Panzer, Läufer und Selbstfahrlafetten. Jedes Fahrzeug hat eigene Stärken, Schwächen und Waffenoptionen. Panzer bieten schwere Feuerkraft, während wendige Läufer schnell auf rasch vorrückende Bedrohungen reagieren und sich frei drehen können. Speziell ausgebildete Piloten können Fahrzeuge zu hohen Kosten in die Schlacht bringen. Dabei konkurriert die Wahl der Fahrzeuge mit der Ausrüstung, die deiner Infanterie zur Verfügung steht.
Rüste deine Trupps vor jedem Einsatz mit den begrenzten Vorräten aus. Die Infanterie kann ihre Rüstung wechseln, um Schutz, Nutzen und zusätzliche Zubehörplätze auszubalancieren. In diese Plätze passen etwa Drohnen, Granaten und Zielmarkierer. Trupps können außerdem aus einer großen Auswahl an Waffen mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen wählen, darunter Spezialwaffen wie Flammenwerfer, Scharfschützengewehre und EMP-Kanonen.
Truppführer
Jeder Truppführer hat eine eigene Geschichte und Persönlichkeit. Du musst mit den Spannungen und Erwartungen umgehen, die sie mitbringen. Pike ist ein loyaler, professioneller Marine, der auch unter Druck standhaft bleibt. Rewa trägt die Traumata vergangener Verletzungen und eine heftige Wut mit sich, während Lim – den Pike rettete, indem er seine Heimatkolonie befreite – Nicht-Marines misstraut und lernen muss, mit ihnen zusammenzuarbeiten.
Die Erfolge und Misserfolge der Anführer beeinflussen ihre Leistung und Moral. Bestätigte Abschüsse können die Moral in späteren Gefechten stärken, während der Verlust eines ganzen Trupps dessen Anführer schwer zu schaffen machen kann. Wenn du die Zahlen brauchst, kannst du einen leistungsschwachen Trupp im Dienst behalten oder ihn beurlauben. Letzteres kann die laufende Operation gefährden.
Truppführer werden befördert und entwickeln sich mit der Zeit weiter. Du kannst aus verschiedenen Beförderungsbäumen Vorteile auswählen, um sie individuell anzupassen und ihre Trupps zu verbessern. Dadurch schaltest du zusätzliche aktive und passive Fähigkeiten frei. Bei jedem Durchlauf werden Figuren aus einem großen Pool ausgewählt. Ihre Hintergrundgeschichten verknüpfen sich auf unterschiedliche Weise, während sich ihre Erlebnisse von einem Gefecht zum nächsten entfalten. Du musst sie ausbilden und dem Druck der wachsenden Bedrohung standhalten.
Prozedurale Operationen
Operationen mit mehreren Missionen und Schlachtkarten werden prozedural generiert. Auch die Auswahl an Figuren und Ausrüstung sowie die Herausforderungen variieren zwischen den Durchläufen und sorgen dafür, dass jeder Durchlauf anders ist.
Häufig gestellte Fragen
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Die Mindestanforderungen für Menace sind: Windows 10, GeForce GTX 1050 Ti, Intel Core i5-7600, 8 GB RAM, 12 GB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. Menace ist ein Einzelspieler-Spiel.
Größtenteils ja. Valve stuft Menace auf dem Steam Deck als spielbar ein: Es läuft, braucht aber eventuell manuelle Einstellungen.
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