Wars Across the World
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Sobre Wars Across the World
Wars Across the World é um jogo de estratégia por turnos com um único sistema de regras para conflitos que vão da pré-história até os dias de hoje. Os cenários podem incluir guerras históricas, além de conflitos de história alternativa, fantasia e ficção científica, em terra, no mar, no ar ou no espaço sideral. O jogo inclui um tutorial e 10 cenários, e oferece suporte a partidas solo, hot seat e por e-mail (PBEM).
Os cenários
O pacote básico inclui estes 10 cenários:
- HAMILKAR 264: A Primeira Guerra Púnica, o primeiro conflito entre Roma e Cartago.
- HASTINGS 1066: Normandos, vikings e saxões disputam a coroa da Inglaterra.
- SARATOGA 1777: Uma batalha da Guerra de Independência dos Estados Unidos.
- WATERLOO 1815: A última campanha de Napoleão.
- BULL RUN 1861: A primeira grande batalha da Guerra Civil Americana.
- MISSOURI 1861: A luta pelo controle de um estado estratégico do oeste.
- NORMANDIE 1944: A operação de desembarque nas praias da França.
- BULGE 1944: A última ofensiva alemã no oeste durante a Segunda Guerra Mundial.
- SIX DAYS 1967: A Guerra dos Seis Dias entre Israel e seus vizinhos árabes.
- BERLIN 1945: A derrota dos nazistas pelos soviéticos.
Turnos e mapas
Os jogadores se alternam em um sistema no qual cada um joga na sua vez, e cada jogador controla um lado; um lado pode incluir mais de uma nação. Os mapas são divididos em regiões com terrenos variados e, em alguns cenários, estruturas como portos, fortalezas e aeroportos. As regiões também podem gerar renda quando o cenário exigir. A escala varia de acordo com o cenário: uma unidade terrestre pode representar um batalhão ou um exército inteiro, uma região pode cobrir alguns quilômetros quadrados ou um país, e um turno pode durar algumas horas ou muitos anos.
Forças e batalhas
Quando um cenário exige que os jogadores mantenham ou comprem forças, ou adquiram cartas de evento, é usado um sistema simples de renda. As unidades terrestres, navais e aéreas incluem infantaria, cavalaria, artilharia, guerrilheiros, submarinos, porta-aviões, caças, elefantes e baterias antiaéreas. As unidades podem ser agrupadas em pilhas. Os líderes melhoram os valores básicos de combate de suas pilhas, contribuem com valores de moral usados para verificar a vitória ou a derrota e são necessários para iniciar ataques.
Quando pilhas inimigas ocupam a mesma região, começa uma batalha. O combate é resolvido de forma semitática em duas rodadas consecutivas. O jogo calcula os bônus, as penalidades e a moral de cada lado, e permite jogar cartas de evento; normalmente, as unidades dos dois lados disparam ao mesmo tempo. As perdas são registradas como acertos e pânico, que afetam a moral do exército e podem levar a debandadas, perseguições e avanços decisivos.
Cartas de evento e cenários
Cada lado recebe vários baralhos de cartas de evento que podem afetar alianças, renda, movimentação, clima, liderança, quantidade e qualidade das tropas e aspectos táticos das batalhas. Os jogadores aprendem as regras compartilhadas uma única vez e, antes de jogar, leem sobre as características e o conteúdo específicos de cada novo cenário. O jogo também oferece acesso a um editor para personalizar cenários e criar novos.
Perguntas frequentes
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Os requisitos mínimos de Wars Across the World são: Windows 7, GeForce 9600, 2 GB de RAM, 750 MB de armazenamento. Também funciona no macOS. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Sim. Wars Across the World tem multijogador e um modo para um jogador.
Não. A Valve classifica Wars Across the World como não compatível no Steam Deck.
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Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.












