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Sobre Unity of Command II Kursk
Unity of Command II Kursk é uma expansão ambientada durante a campanha soviética de 1943. Ela começa com a Batalha de Kursk e abrange os combates na Frente Oriental até o fim de 1943 e o início de 1944. Inclui campanhas para os dois lados, soviético e alemão.
As campanhas de 1943
A campanha soviética tem 16 cenários, começando pela defesa de Prokhorovka e passando por todas as principais batalhas soviéticas até o fim de 1943. Entre elas estão os confrontos de tanques em Prokhorovka e nas operações Kutuzov e Rumyantsev, além de combates menos conhecidos no rio Mius, nos arredores de Smolensk e ao longo da costa do Mar Negro. A campanha termina com uma série de ações desesperadas para alcançar as passagens do Dnieper.
A campanha alemã, Zitadelle 43, tem 15 cenários. Ela abrange o ataque inicial alemão e as principais contraofensivas até as batalhas pelo bolsão de Korsun, no início de 1944. Também inclui duas linhas alternativas da história, uma delas chegando ao Mediterrâneo.
Unidades e ambientação
A campanha começa no verão de 1943, depois que a campanha de inverno deixou os dois lados exaustos em março. Prevendo um ataque alemão perto do saliente de Kursk, os soviéticos prepararam as defesas, reforçaram as tropas mecanizadas e acumularam munição de artilharia e reservas estratégicas antes de enfrentar os panzers alemães em julho. A expansão adiciona modelos de infantaria soviética e da Guarda do fim da guerra, além de visuais de inverno para as unidades blindadas da SS, da Wehrmacht e da Finlândia.
Perguntas frequentes
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Sim. Unity of Command II tem multijogador e um modo para um jogador. Oferece PvP em tela dividida.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
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