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Tactical Chronicle

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Sobre Tactical Chronicle

Tactical Chronicle é um RPG sobre reconquistar um reino invadido por um senhor dos demônios há mais de 20 anos. Você define as táticas do seu grupo e, então, vê seus aventureiros colocá-las em prática em tempo real. Explore oito vilarejos e dezenas de regiões repletas de tesouros, mistérios e histórias.

Defina suas táticas

Dê a cada aventureiro uma lista ordenada de regras que especifique quando agir, quem atacar e o que usar. Você pode aprender centenas de condições com estrategistas do mundo todo, como curar um aliado com menos de 50% de HP, provocar um inimigo com mais de 10.000 HP, atacar um inimigo vulnerável a dano contundente e purificar os mortos-vivos.

Monte seu grupo

O jogo tem 25 classes. Guerreiros, cavaleiros, arqueiros, ladrões, fazendeiros, artistas marciais, magos brancos e magos negros estão disponíveis desde o início. Muitas outras classes podem ser desbloqueadas com missões, escoltas e provações pelo reino.

Os aventureiros são recrutados no auge da vida, mas se aposentam depois de poucos anos. Toda vez que você volta para casa, seu vilarejo sobe de nível e novos recrutas chegam nesse nível. As classes acumulam pontos de habilidade entre gerações. Veteranos que deixam o grupo com mérito suficiente conquistam uma medalha para sua classe, que concede um bônus permanente a quem vier depois.

Desenvolva seus vilarejos

Fora dos vilarejos, o tempo passa em um calendário de seis meses a um ano, com um elemento atribuído a cada período. Alguns monstros só aparecem em sua estação. Você também pode desenvolver as instalações dos vilarejos: crie equipamentos com materiais de monstros na oficina, aprimore armas lendárias por meio de suas classificações, desbloqueie minérios mais ricos conforme a mina cresce e cultive plantações mais resistentes na fazenda. Equipar um aventureiro com uma alma muda a forma como ele se movimenta e luta.

Cace monstros raros

Cerca de 80 missões de subjugação mandam você caçar monstros raros. Cada um tem suas próprias condições de aparição: um deles pode surgir apenas em determinado mês, ao amanhecer ou depois que você expulsar vinte monstros da mesma espécie. Derrotá-los pode render armas lendárias e acessórios.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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