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Sobre Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack
Supreme Commander 2 Infinite War Battle Pack adiciona oito mapas, novas unidades e unidades experimentais, além de melhorias de pesquisa e bônus específicos de cada facção a Supreme Commander 2.
Mapas
O pacote inclui oito mapas, com opções para 2, 4, 6 ou 8 jogadores:
- Way Station Zeta (4 jogadores): Uma instalação nas alturas de Gradius IV, desativada após a invasão dos Seraphim e mais tarde usada pelos Cybran como base de operações durante a Infinite War.
- Rigs (4 jogadores): Plataformas oceânicas abandonadas em Pegasus II, onde o controle depende do equilíbrio entre as forças navais e aéreas.
- Etched Desert (8 jogadores): Uma paisagem erodida onde décadas de exploração ambiental revelaram ricos depósitos de massa entre as mesas. Seus espaços abertos oferecem lugares para explorar e se esconder, e batalhas são travadas ali há milênios.
- Desolatia (2 jogadores): Uma ilha minúscula e inabitável nos Hermetic Seas, em Trexxa VI, valorizada por seus depósitos de massa.
- Seraphim Isles (8 jogadores): Um lugar onde os colonos encontraram os Seraphim. A montanha no centro da ilha principal guarda um mistério para os cientistas da Coalition.
- Igneous (6 jogadores): Ilhas em Rigel II com formações rochosas estranhas e ricos depósitos de massa, numa região pouco colonizada.
- QAI Labs (2 jogadores): Um ambiente de testes nas alturas de Pollux IV, usado pela Quantum Visionworks, uma divisão da QAI Industries.
- Tourneydome (8 jogadores): Uma arena entre as ruínas de uma cidade imensa, onde comandantes da Coalition lutam até restar apenas um.
Novas unidades
O pacote adiciona unidades às facções Cybran, UEF e Illuminate, incluindo armas experimentais, unidades de suporte e estruturas defensivas.
- Cybran Monkeylord: Um robô-aranha experimental com um poderoso laser acoplado ao corpo.
- UEF Aegis: Um gerador de escudo experimental que protege uma base inteira com um escudo-bolha de alta resistência. Se o escudo cair, você precisa recarregá-lo manualmente, o que custa muita energia.
- UEF Super Triton: Um encouraçado experimental equipado com canhões potentes que causam dano extremo a média distância. Ele precisa chegar mais perto do que um encouraçado comum, que tem maior alcance.
- UEF Jackhammer: Uma unidade experimental de artilharia de assalto que se desloca até uma base inimiga e se posiciona antes de disparar. Posicionada, ela ganha uma defesa avançada que reduz o dano recebido. Seu canhão de disparo direto tem uma cadência lenta e demora para carregar, mas pode causar dano suficiente para derrubar vários escudos com um só tiro.
- UEF Field Engineer: Uma unidade móvel de reparo e suporte com uma torre básica de disparo direto e um braço de reparo. Ela não pode construir estruturas, recuperá-las ou capturá-las, mas pode acompanhar unidades aliadas e reparar rapidamente as que estiverem por perto.
- UEF Research Converter: Uma instalação que converte diretamente a massa acumulada em pesquisa. A conversão é muito ineficiente, mas concede um impulso de pesquisa imediato.
- Illuminate Sooprizer: Uma aeronave de combate experimental especializada em causar dano a unidades terrestres, com maior resistência a ameaças na superfície. Não tem capacidade antiaérea.
- Illuminate Illuminator: Uma estação experimental de inteligência que fornece visão e radar em um raio enorme. Ativá-la custa muita energia e inicia um longo tempo de recarga.
- Illuminate Buhbledow: Um destruidor de escudos experimental que dispara um míssil EMP balístico de longo alcance. Sua explosão de grande área pode derrubar escudos inimigos em boa parte do mapa, mas causa dano insignificante a unidades e estruturas.
- Illuminate Shotja: Um sniper móvel flutuante de médio alcance que dispara um único tiro de alto dano e tem um longo tempo de recarga. Ele se move devagar e dispara com pouca frequência.
- Cybran Recycler: Uma unidade móvel de recuperação de massa de médio alcance que recupera automaticamente os destroços próximos, mas não consegue recuperar unidades vivas.
- Cybran Cicada: Uma miniunidade experimental móvel que pode ocultar unidades próximas da visão e do radar por menos de um minuto antes de precisar recarregar. Ela consome muita energia e não fica camuflada enquanto está em operação.
- Cybran Intellitron: Um batedor aéreo rápido, com blindagem leve e desarmado, equipado com visão e radar avançados, capaz de escapar das unidades antiaéreas.
- Cybran Boomerang: Uma estrutura de base que intercepta mísseis nucleares que se aproximam e os redireciona para a origem. Ela dispara devagar e pode ser sobrecarregada; os mísseis nucleares redirecionados enganam os sistemas antinucleares inimigos.
Melhorias de pesquisa e bônus
As opções de pesquisa diversificam as facções sem deixar de preservar sua identidade.
- UEF: Naval Transportation permite que transportes experimentais carreguem unidades navais. Speed Overdrive concede um breve aumento de velocidade a determinadas unidades terrestres, consumindo energia. Os bônus aumentam a taxa de veterania do ACU, reduzem os custos de construção de estruturas do ACU e fornecem regeneração às estruturas.
- Illuminate: Tank Torpedo adiciona uma arma que permite que tanques Illuminate ataquem submarinos e outras unidades navais à distância enquanto estiverem na água. Structure Sacrifice permite sacrificar estruturas para curar instantaneamente unidades próximas, e Amphibious Structures possibilita construir quase todas as estruturas terrestres na água. Air Teleport permite que unidades aéreas se teleportem por curtas distâncias, e Air Health II aumenta a vida das unidades aéreas.
- Cybran: Naval Jump Jets permitem que unidades navais Cybran atravessem qualquer terreno, mas essa melhoria cara fica no fim da árvore de pesquisa. Vision Persistence on Long Range Artillery dá alcance de visão aos projéteis de artilharia; quando um projétil atinge o solo ou um escudo, ele deixa um pequeno círculo de visão que revela parte da base inimiga. Os bônus aumentam a velocidade de construção do ACU e reduzem o tempo de construção de unidades aéreas.
Perguntas frequentes
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Os requisitos mínimos de Supreme Commander 2 são: Windows XP, 1 GB de RAM, 4 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Sim. Supreme Commander 2 tem multijogador e um modo para um jogador.
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