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Total Annihilation

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Sobre Total Annihilation

Total Annihilation é um jogo de estratégia em tempo real sobre uma guerra entre o Core e a Arm, duas facções que disputam o controle de uma galáxia. O que começou como um conflito em torno da transferência da consciência humana para máquinas devastou um milhão de mundos. Após mais de 4.000 anos de guerra, os dois lados estão debilitados, mas seus exércitos restantes continuam lutando em planetas devastados. Cada lado busca eliminar completamente o outro.

O Core e a Arm

Em um futuro distante, o Core — uma entidade central formada por humanos e inteligências artificiais — governa grande parte da galáxia. Seus avanços tecnológicos e econômicos permitiram que a humanidade colonizasse a maior parte da Via Láctea e vivesse em paz e prosperidade. Esse equilíbrio muda com o “patterning”, um processo que transfere de forma confiável a consciência de uma pessoa para uma máquina e, em teoria, concede vida infinita.

Quando o Core torna o patterning obrigatório para todos como medida de saúde pública, as colônias nos confins da galáxia se rebelam. Elas se chamam de Arm e se recusam a abandonar seus corpos naturais. A guerra que se segue dura 4.000 anos: a Arm produz clones em massa para pilotar seus veículos, enquanto o Core duplica microchips com consciências integradas para controlar suas máquinas.

Comande exércitos

Comande exércitos de unidades e construções 3D em mapas enormes com terrenos tridimensionais que as unidades podem escalar, atravessar e explorar. O jogo inclui aeronaves, tanques anfíbios, robôs de infantaria conhecidos como kbots, veículos, hovercrafts, navios, submarinos, fábricas de produção, defesas fixas e armas de longo alcance. Um recurso de rastreamento permite acompanhar unidades individuais, exércitos inteiros ou projéteis pelo campo de batalha.

As batalhas acontecem em mundos variados, incluindo campos, florestas, desertos, arquipélagos, mar aberto, mundos de lava, metal, gelo, cristal e ácido, além de luas. A gravidade, as marés e o vento podem afetar o desempenho de algumas armas ou aumentar a produção de recursos. Você pode usar radar e sonar para detectar ou bloquear unidades inimigas, camuflar unidades ou protegê-las com escudos furtivos, e recuperar unidades destruídas a partir dos destroços.

O arsenal inclui lasers, metralhadoras de energia (EMGs), mísseis Starburst, projéteis de plasma, pulsos elétricos, armas paralisantes e ogivas nucleares. Conforme avança nas campanhas, você desbloqueia unidades e armas mais poderosas após missões ou eventos específicos.

Campanhas e batalhas

As campanhas para um jogador acompanham os Commanders do Core e da Arm. Cada uma começa com a tentativa de defender o mundo natal do protagonista e mudar o rumo da guerra. Depois, você encara batalhas em planetas e luas usando os Galactic Gates para viajar mais rápido que a luz. As campanhas culminam em um ataque ao mundo natal do lado inimigo: o bucólico Empyrean da Arm ou Core Prime, o mundo artificial do Jupiter Brain do Core. Entre os objetivos das missões estão proteger uma estrutura ou área, capturar uma unidade inimiga importante e eliminar todas as unidades inimigas.

Você também pode jogar escaramuças para um jogador ou batalhas multijogador. No modo multijogador, você pode assistir às batalhas e participar delas, além de formar equipes aliadas que compartilham recursos, informações e unidades.

Unidades e missões

O jogo base inclui mais de 150 unidades oficiais e 25 missões de campanha para cada lado. O conteúdo também inclui:

  • The Core Contingency: 75 novas unidades, incluindo o Krogoth, 50 mapas, 25 missões e seis tipos de mundo.
  • Battle Tactics: quatro novas unidades, seis mapas e 100 missões.
  • Patch 3.1c: seis novas unidades, incluindo um kbot de ressurreição.

O jogo também conta com um recurso de rastreamento para acompanhar unidades, exércitos e projéteis pelo campo de batalha.

Perguntas frequentes

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