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Shop Crush

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Sobre Shop Crush

Shop Crush é uma visual novel guiada por escolhas e um simulador de loja em que você administra um brechó, conhece seus clientes e resolve quebra-cabeças ligados aos segredos deles. Suas escolhas afetam tanto a lucratividade do negócio quanto a reputação da loja.

Administre a loja

Os clientes aparecem todos os dias em busca de produtos específicos. Defina os preços, negocie com os clientes, recuse ofertas suspeitas, encomende mercadorias de um catálogo e mantenha as prateleiras abastecidas. Produtos diferentes atraem clientes diferentes: vender produtos comuns, como leite, garante uma renda segura, enquanto vender produtos pecaminosos envolve mais riscos. Você também terá que lidar com furtos e com a fúria dos clientes; uma reputação baixa pode afastar as pessoas.

Cada um dos 10 clientes tem personalidade, hábitos de compra, preferências e necessidades próprias. Crie laços com os clientes, ofereça promoções e atenda às exigências deles. Você pode subir os clientes por mais de 50 níveis, melhorando a frequência das visitas, o valor médio das compras e a reputação. Escolha a aparência de um cliente — alienígena, feminina ou masculina — e mude-a durante o jogo.

Conheça os clientes

  • Leslie: Um cliente pobre que costuma comprar lixo, mas às vezes pode fazer uma boa oferta. Produtos baratos vendidos com uma pequena margem sempre dão algum lucro. Leslie gosta de patinhos de borracha, bananas e cogumelos, mas não gosta de produtos de higiene diária.
  • Chelsea: Um cliente rico que prefere itens brilhantes e pode pagar caro demais por eles. Atender Chelsea exige equilibrar lucro e reputação; recusar o atendimento melhora a reputação da sua loja. Chelsea gosta de roupas de marca, produtos veganos e animais, mas não gosta de prateleiras vazias.
  • Brinley: Um caçador de pechinchas que gosta de boas ofertas e itens baratos, garantindo uma pequena margem de lucro. Brinley gosta de alimentos com desconto, mas não de produtos vendidos pelo preço cheio.
  • Zoe: Um cliente apaixonado e com fortes convicções, que gosta de pessoas que concordam com ele. Concordar com Zoe pode render bastante tanto em lucro quanto em reputação. Zoe gosta de obediência e não gosta de nada que não seja essencial.
  • Casey: Um inspetor que pode confiscar itens e exigir o pagamento de uma multa. Recusar-se a pagar economiza dinheiro, mas prejudica a reputação. Casey gosta de itens domésticos essenciais de alto valor e não gosta de quem se recusa a cooperar.
  • Alex: Um prefeito difícil de influenciar para os empreendedores, mas que adora negociar preços. Alex gosta de cosméticos naturais e comida saudável, mas não de objetos místicos.
  • Nata: Um hacker que pode comprar alimentos para ocultar atividades offshore, fazer compras falsas para aproveitar benefícios fiscais ou ameaçar derrubar a loja por diversão. Nata gosta de coisas divertidas; não se sabe do que não gosta.
  • Sibs: Irmãos com gostos opostos que vivem discordando. As visitas imprevisíveis deles podem beneficiar tanto o lucro quanto a reputação. Eles gostam de diversão e festas, mas não de consenso nem de rotina.
  • Kaycey: Uma terapeuta assertiva que sabe manipular vendedores. Recusar o atendimento leva a uma retaliação: Kaycey prejudica sua reputação e faz você vender por preços baixíssimos. Kaycey gosta de bonecas de vodu e talismãs, mas não gosta de você.
  • Mx Malkoff: Um comprador raro, cauteloso e delicado, com gosto por itens impressionantes, que pode patrocinar generosamente seus favoritos. A descrição também se refere a esse cliente como Claire. Mx Malkoff gosta de violinos, cigarros e poesia, mas não de vinho nem de nada banal.

Descubra histórias ocultas

A visual novel acompanha uma história sombria sobre loucura, dúvida e realidade. Cada cliente tem um quebra-cabeça Literal Illusion ligado à sua personalidade. Amplie, gire e arraste imagens escondidas para desvendar os segredos deles; depois, complete todos os quebra-cabeças para descobrir o horror escondido na loja.

Locais e estoque

O jogo inclui cinco locais com histórias próprias e mais de 70 produtos, desde itens essenciais até mercadorias incomuns. A jogabilidade principal é gerada proceduralmente e baseada em escolhas.

Perguntas frequentes

Epic Games Store permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Epic Games Store não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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