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Shadowlight

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Sobre Shadowlight

Shadowlight é um roguelike tradicional em ASCII com foco em furtividade. Você joga como um ladrão que entra em uma masmorra em busca de ouro. Para sobreviver, é preciso usar luz e sombra em vez de vencer lutas justas. O mundo é representado por letras, números e símbolos, deixando por sua conta imaginar seus corredores sombrios, masmorras antigas e monstros.

Furtividade e combate

O jogo usa movimentação por turnos em uma grade. Cada movimento consome um turno e, em seguida, os monstros se movem. Ao entrar em um espaço ocupado, você ataca. É possível se mover em oito direções, esperar a escuridão chegar até você ou fechar uma porta para bloquear a luz das tochas.

Você fica invisível na sombra e exposto à luz. Ataques pelas costas causam o triplo de dano quando o alvo não percebe sua aproximação. Ao entrar na luz, você atrai todos os monstros capazes de enxergar você. Monstros e tochas nas paredes projetam uma luz que enfraquece com a distância, tornando-a tanto uma ameaça quanto algo que você pode usar a seu favor. Você pode fechar portas, eliminar portadores de tochas ou gritar para atrair guardas para a escuridão ou para a luz.

Masmorras e o casarão

As partidas geradas proceduralmente levam você por masmorras, um templo iluminado de verde, um casarão à luz de tochas e profundas cavernas de cristal. Cada lugar tem sua própria paleta de cores, monstros e regras de iluminação.

No casarão no alto da colina, você evita os guardas com tochas que seguem rotas de patrulha, rouba uma caixa trancada e tenta escapar sem ser visto. Se descobrirem você, terá que fugir de mãos vazias.

Habilidades e criação

Com Shadowmeld, você desaparece nas sombras; com Shadowsight, enxerga através da furtividade dos monstros; e com Shout, atrai inimigos — e a luz deles — na direção de um som. Riposte permite assumir uma postura de aparo, desviar o próximo golpe e responder com um ataque que causa o dobro de dano. Os Shadelings podem se misturar às sombras, enquanto o High Priest pode paralisar você. Aprender a reconhecer os sinais deles é essencial para sobreviver aos ataques.

A cada 50 abates, você obtém materiais para criar poções de cura, bombas de fumaça e kits de armadilhas em uma bancada, desde que nenhum inimigo esteja observando. A apresentação em ASCII conta com paredes formadas por blocos preenchidos, câmera com rolagem e uma paleta quente em faixas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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