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Zorbus

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Sobre Zorbus

Zorbus é um roguelike de fantasia em turnos, com mundo baseado em tiles. Você explora uma masmorra gerada aleatoriamente em busca de um portal para o mítico Zorbus, onde um simples mortal pode ascender à condição de semideus. No caminho, você pode recrutar criaturas para se juntarem ao seu grupo.

A masmorra

Cada partida gera uma masmorra diferente. Seus níveis têm formatos variados e áreas interligadas, com locais temáticos como salas do trono, prisões e esconderijos de tesouros. A masmorra se inspira nas campanhas, aventuras e histórias de D&D do final dos anos 1970 e início dos anos 1980.

As criaturas agem de forma inteligente: lutam entre si, fogem quando ameaçadas e tentam reunir aliados para enfrentar o perigo. A maioria pode usar itens e pegá-los do chão, além de comentar os acontecimentos em balões de fala. A iluminação dinâmica vem das instalações da masmorra e das fontes de luz das criaturas, que podem ser acesas ou apagadas. Algumas criaturas têm visão no escuro, e elas reagem à luz e ao som.

Regras e progressão

Zorbus tem morte permanente: quando seu personagem morre, você precisa começar um novo jogo. Você pode salvar, mas carregar um jogo salvo apaga o arquivo de salvamento. O jogo não tem identificação de itens nem mecânica de fome.

As regras são ligeiramente influenciadas pelo sistema d20 usado na terceira edição de Dungeons & Dragons. Os personagens têm raças e níveis de experiência, mas não têm classes; sempre que você sobe de nível, gasta pontos para comprar habilidades e talentos.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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