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SGS Okinawa

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Sobre SGS Okinawa

SGS Okinawa é um jogo de estratégia operacional sobre a Batalha de Okinawa, travada entre as forças do Exército e do Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA e o Exército Imperial Japonês, de 1º de abril a 22 de junho de 1945. Você pode comandar qualquer um dos lados em uma campanha na escala de batalhão, gerenciando unidades e usando cartas para cumprir diferentes objetivos. A batalha durou 82 dias e começou com o maior assalto anfíbio do Teatro do Pacífico na Segunda Guerra Mundial.

A batalha

Os Aliados queriam garantir Okinawa como base para a Operação Downfall, a planejada invasão das principais ilhas japonesas, a 340 milhas (550 km) de distância. A batalha, de codinome Operação Iceberg, foi a mais sangrenta da Guerra do Pacífico. Ela causou aproximadamente 160 mil baixas militares: pelo menos 50 mil entre os Aliados e de 84.166 a 117 mil entre os japoneses, incluindo habitantes de Okinawa recrutados para servir com uniformes japoneses. As autoridades locais relatam que pelo menos 149.425 habitantes de Okinawa foram mortos, morreram por suicídio ou desapareceram, cerca de metade da população pré-guerra estimada em 300 mil pessoas.

Comande os dois lados

Você pode jogar como americano ou japonês. Suas forças incluem infantaria móvel, tanques e aeronaves, além de defesas fixas, como bunkers, trincheiras, túneis e minas. Você recebe cartas a cada turno para apoiar sua estratégia. É preciso equilibrar a composição das unidades e usar as cartas para cumprir seus objetivos.

Como comandante americano, seu objetivo é conquistar a ilha rapidamente e com poucas baixas. Suas forças contam com equipamentos poderosos, poder aéreo e apoio de fogo naval, mas enfrentam prazos e objetivos apertados, além das armadilhas e dos planos japoneses. Como comandante japonês, seu objetivo é resistir até o fim e causar muitas baixas entre os invasores. As forças japonesas têm poucas tropas móveis, tanques, peças de artilharia ou aeronaves, mas suas defesas fixas são bem organizadas e difíceis de romper. As cartas e os eventos refletem a força da defesa japonesa e o terreno da ilha.

O desfecho histórico está definido: as forças dos EUA acabam conquistando toda a ilha. Seu desafio é tornar a batalha menos custosa do que foi na realidade, seja comandando os americanos ou os japoneses.

Cenários e turnos

Os cenários abrangem diferentes partes da batalha histórica e contam histórias distintas. Eles duram de 20 a 40 turnos, e cada turno normalmente representa dois dias. As opções iniciais permitem alterar o contexto histórico ajustando o número de tropas, os reforços, o apoio aéreo ou as posições iniciais, possibilitando diferentes cenários.

Em geral, as unidades aéreas representam o equivalente a grupos aéreos embarcados: três esquadrões para porta-aviões de frota e um para porta-aviões leves. Unidades fixas, como bunkers, trincheiras e minas, representam diversas instalações ou construções.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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