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Sobre Race to Mars

Race to Mars é um simulador por turnos de uma empresa espacial. Você lidera a New Space, uma startup que pretende estabelecer uma colônia em Marte, e desenvolve tecnologias aeroespaciais para chegar à órbita e viajar para além das proximidades da Terra.

Construa seu programa espacial

Escolha como alcançar o objetivo de chegar a Marte, por exemplo, concentrando-se em satélites ou em uma estação espacial. Descubra tecnologias pioneiras, use-as para produzir componentes e montar satélites e, em seguida, compre os equipamentos que estiverem faltando, como um foguete, para colocar um satélite em órbita. O jogo inclui mais de 200 tecnologias para descobrir.

Você pode expandir seu programa por meio de contratos comerciais, científicos e militares. Também pode competir por um orçamento maior com o apoio dos seus fãs e da mídia.

Gerencie a New Space

Na tela principal da empresa, você gerencia a equipe e os edifícios, cuida das finanças pelo banco, fazendo empréstimos ou depósitos, consulta relatórios e responde aos jornalistas. Essas conversas ajudam a construir sua reputação. Uma árvore de edifícios mostra a ordem em que você pode construí-los, enquanto os pontos de prestígio indicam o progresso da empresa e permitem desenvolvê-la ainda mais.

Você escolhe contratos no National Space and Air Office e inicia um programa de satélites para desbloquear pesquisas importantes em Research+Development. As tecnologias permitem produzir componentes e construir satélites; no mercado, você pode comprar os equipamentos que estiverem faltando. O jogo inclui uma primeira missão espacial, eventos aleatórios que afetam o desenvolvimento da empresa e uma universidade onde gerentes de projeto podem aprimorar suas habilidades. Uma caixa de mensagens informa sobre projetos concluídos e outros acontecimentos.

Recursos da empresa

O jogo também inclui um ciclo de dia e noite e modelos 3D finais de quatro edifícios importantes. Pesquisas, contratos, programas, opções do National Space and Air Office, perguntas para coletivas de imprensa e eventos aleatórios adicionais são descritos como novidades planejadas. Também estão previstos locais de lançamento para disparar seus próprios foguetes, uma interface reformulada, modelos para os edifícios restantes e conquistas.

Perguntas frequentes

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