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Sobre Graviteam Tactics: Mius Front

Graviteam Tactics: Mius Front é uma simulação de combate tático em nível de batalhão. Em quatro operações de grande escala, você comanda as forças do Exército Vermelho e da Wehrmacht durante o planejamento operacional e as batalhas em tempo real. O jogo é uma sequência de Graviteam Tactics: Operation Star e Achtung Panzer: Kharkov 1943.

Modos de jogo

No modo Operacional por turnos, você desloca e concentra suas forças nas direções escolhidas, reabastece e substitui unidades, além de reparar e abastecer veículos. O modo Tático passa para o tempo real, quando você enfrenta forças inimigas, conquista territórios, destrói veículos e reduz o efetivo do inimigo.

Operações e forças

As campanhas usam estruturas organizacionais realistas e incluem mais de 100 veículos detalhados produzidos na URSS, Alemanha, Estados Unidos e Reino Unido. Os campos de batalha cobrem mais de 140 quilômetros quadrados de paisagens realistas reconstruídas com base em mapas topográficos, fotografias e vídeos. Uma enciclopédia interativa oferece informações detalhadas sobre cada unidade, e um tutorial interativo explica a maioria dos aspectos do jogo.

Comando e rejogabilidade

Durante a fase operacional, você gerencia reforços e reservas e escolhe estratégias de reforço. A IA avançada escolhe estratégias com base no comportamento, em vez de seguir um roteiro predefinido, garantindo alta rejogabilidade. O desempenho das unidades — incluindo abates, perdas e condecorações — é registrado. Depois de cada batalha, você pode conferir os danos e as condições das suas forças e dos seus veículos.

Você pode dar ordens de formação e movimento para avançar em linhas ou colunas, viajar pelas estradas ou se deslocar furtivamente, além de fazer a infantaria seguir os tanques. As ordens também permitem definir atrasos e setores de tiro. As unidades criam cortinas de fumaça automaticamente ao avistarem o inimigo, enquanto a artilharia fora do mapa oferece diferentes ajustes de espoleta e tipos de projéteis.

Simulação do campo de batalha

A simulação reproduz dispositivos de mira, cortinas de fumaça, sinalizadores, trincheiras e crateras de explosão. Os vestígios das batalhas anteriores permanecem no campo até o fim da operação. O horário, as fontes de luz e o clima mudam dinamicamente, afetando a visibilidade e a facilidade de movimentação das unidades pelo terreno.

Os soldados têm parâmetros de experiência, resistência e moral que afetam seu comportamento e sua eficácia. As armas e a balística são simuladas em detalhes: balas e projéteis seguem trajetórias que levam em conta o vento, a temperatura e outros parâmetros. A penetração da blindagem é calculada com histogramas balísticos. A simulação de fragmentação secundária considera fatores como o formato do campo de fragmentos, os fragmentos e as características da blindagem, sua espessura e as condições dos danos.

Os veículos têm sistemas de dano separados para motor, suspensão, miras, armas e mecanismos de pontaria. Os danos afetam sua capacidade de combate. Quase tudo pode ser destruído, incluindo a superfície do terreno, edifícios, veículos e instalações defensivas inimigas.

Opções de interface

A interface inclui painéis simplificados e um menu radial de ordens, além de outras melhorias. Há três variantes visuais da interface, e você pode personalizar os marcadores das unidades para o Exército Vermelho, a Wehrmacht ou a OTAN.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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