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Armoured Commander II

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Sobre Armoured Commander II

Armoured Commander II é um jogo de estratégia por turnos ambientado na Segunda Guerra Mundial, no qual você comanda uma tripulação de tanque em uma campanha situada em um dos principais conflitos da guerra. O jogo conta com mais de 50 campanhas ambientadas entre 1939 e 1945 e mais de 1.300 tipos de unidades. A cada dia de combate, são gerados proceduralmente um mapa do terreno, as condições climáticas e os inimigos, fazendo com que cada campanha apresente desafios diferentes.

Campanhas e sobrevivência

O foco do jogo é sobreviver, não destruir. Você pode estar em desvantagem numérica e de poder de fogo e terá que usar as táticas e ferramentas disponíveis para enfrentar os desafios de cada campanha. Tanques, períodos históricos e regiões moldam a experiência, desde os primeiros confrontos blindados na Ásia e na Polônia em 1939 até o avanço final sobre Berlim e as ilhas do Pacífico do Império Japonês em 1945.

As campanhas incluem veículos historicamente baseados para você comandar, unidades aliadas de apoio, unidades inimigas e diferentes tipos de missão. Algumas campanhas são mais fáceis que outras e incluem batalhas históricas, como Kursk e a Operação Overlord. O clima, o terreno e a duração de cada dia de combate variam de acordo com o local e a data.

Seu comandante e sua tripulação

Seu comandante e sua tripulação ganham experiência, melhoram seus atributos e aprendem habilidades com o tempo, mas também podem se ferir, ficar gravemente feridos ou morrer. Você pode jogar como seu comandante; nesse caso, a morte dele encerra a campanha. Ou pode continuar a campanha substituindo o tanque e a tripulação conforme necessário. Quando uma campanha termina, você pode levar sua tripulação para uma nova.

Jogo por turnos

A jogabilidade por turnos permite pausar a qualquer momento para avaliar suas opções. O jogo oferece suporte a mods, que podem ser instalados manualmente ou gerenciados com uma extensão para o gerenciador de mods Vortex.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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