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Generation Zero Alpine Unrest

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Trailers e capturas de tela

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Sobre Generation Zero Alpine Unrest

Generation Zero Alpine Unrest é uma expansão que se passa em dezembro de 1989, um mês depois que a população da Suécia desapareceu da noite para o dia. Após explorar o interior sozinho ou com amigos e descobrir quem está por trás dos acontecimentos que levaram ao ataque, você viaja até Himfjäll, uma ilha na costa leste, em busca de respostas e de outros sobreviventes.

Explore Himfjäll

A neve cobre a estação de esqui abandonada da ilha, onde inimigos vagam. Você pode explorar pequenas cidades com cafés e lojas, pistas de esqui, acampamentos de trailers e densas florestas de pinheiros. Björntunet, que já foi um hotel de esqui, agora serve de esconderijo. A ilha pode guardar mais informações sobre as máquinas e a situação, além de um grupo de sobreviventes que conseguiu resistir aos ataques delas. Trabalhar em equipe pode ajudar você a sobreviver à invasão.

Colecionáveis e conquistas

Na nova área, você encontrará gravações perdidas de diários em ditafones e biografias de personagens, além de uma nova leva de conquistas para completar.

Enfrente máquinas da classe Apocalipse

Uma nova categoria de máquinas projetadas pela FNIX para caçar sobreviventes e dominar quem revida pode ser encontrada em Himfjäll. Essas máquinas se parecem com suas equivalentes menos armadas, mas são mais perigosas e contam com armas como lança-chamas e metralhadoras bioquímicas. Talvez você precise repensar suas táticas para derrotá-las. As máquinas da classe Apocalipse também podem ter chegado ao continente de Östertörn.

Encontre novas armas

Você pode procurar na ilha o fuzil automático de esquadrão KVM 89 e a metralhadora KVM 59. Também é possível encontrar essas armas em Östertörn, à medida que as máquinas da classe Apocalipse avançam pela região.

Perguntas frequentes

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Generation Zero Alpine Unrest está disponível por 75% menos em lojas como Difmark, Wyrel ou GameBoost.

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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