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Gargadusa's Tower

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Sobre Gargadusa's Tower

Gargadusa's Tower é sobre construir uma guilda de aventureiros e enviar seus membros para uma torre soterrada de 100 andares, onde enfrentarão os monstros que emergem dela. A morte é permanente, então seu melhor guerreiro ou mago pode não voltar. Como Mestre da Guilda, você recruta e desenvolve aventureiros, administra a guilda e seus recursos e faz alianças ou inimigos enquanto tenta salvar o reino de Irda.

A torre e o reino

Uma torre antiga e imóvel despertou sob a cidade fronteiriça de Hiltcrest e está enviando monstros por todo o reino. A Coroa autoriza guildas independentes de aventureiros a revidar. Você é um dos muitos Mestres da Guilda que atendem ao chamado, e o mundo se desenrola ao longo de anos e décadas de jogo.

Eventos Mundiais e Chefes Mundiais podem mudar o rumo de uma campanha. Uma horda de goblins pode descer das montanhas e queimar tudo pelo caminho, um inverno rigoroso pode paralisar o reino ou um Cervo Cinzento corrompido pela torre pode ameaçar as terras do norte com fogo.

Recrute e desenvolva

Você recruta aventureiros de 56 classes, procurando talentos entre os recém-chegados a Hiltcrest, de arqueiros comuns a raríssimos Paladinos do Juramento. Cada um é gerado proceduralmente e tem signos solar, lunar e ascendente, uma história pessoal, atributos, ambições e falhas. Amizades, rivalidades, sucessos e fracassos moldam suas personalidades e a forma como respondem às ordens. Suas escolhas ajudam a determinar se um grupo se tornará uma companhia de heróis.

Treine aventureiros e desbloqueie características por meio de marcos ao longo da vida. Eles podem se tornar heróis renomados, se aposentar e entrar para sua equipe como instrutores, batedores ou cozinheiros. Você também pode administrar uma Academia, onde instrutores desenvolvem alunos a partir dos 14 anos. Contrate os melhores aos 18 ou venda seus contratos para uma guilda rival.

Administre contratos, salários, entrosamento e moral. Exija demais dos aventureiros e eles podem ir embora; mime-os demais e talvez não sobrevivam à torre. As designações dos grupos afetam a convivência entre seus membros, enquanto conversas tranquilas entre missões podem conquistar a confiança deles e ajudar a formar amizades ou rivalidades.

Construa sua guilda

Construa mais de 30 edifícios, incluindo quartéis, um arsenal, uma enfermaria, um campo de treinamento, uma taverna, um observatório e uma oficina. Contrate batedores para encontrar talentos, astrólogos para ler as estrelas e artesãos para forjar, encantar e preparar equipamentos. Sua guilda pode deixar de ser uma iniciante e se tornar uma força conhecida em todo o reino. Depois, escolha uma especialização que dará forma ao fim do jogo.

Seu Comandante sabe ler o ambiente, escreve cartas e ajuda a guiar a guilda em tempos difíceis. Você também decide como distribuir recursos e apoiar seus aventureiros enquanto enfrentam a torre e todo o reino.

Missões e batalhas

Envie grupos em missões que vão de simples recompensas por captura a incursões completas e acompanhe suas batalhas em combates automáticos táticos. Eles podem descer pelos 100 andares da torre, enfrentar desafios mortais e chefes e confrontar o poder que os aguarda no topo. Na Mesa de Guerra, você pode enviar patrulhas e guarnições, organizar linhas de suprimento e trabalhar para manter seguras as estradas da fronteira.

Rivais e facções

Mais de 30 guildas rivais têm seus próprios integrantes, personalidades e objetivos. Você pode negociar com elas, aliciar seus membros ou se tornar sua nêmesis. Dispute a Renome Anual dentro da sua divisão e lute pela Copa da Coroa, um campeonato realizado no fim de cada ano.

As facções do reino enviam cartas pedindo que você faça juramentos, conquiste sua confiança e aceite contratos da Coroa.

Modos de jogo

  • Desafios com regras e objetivos próprios.
  • Ligas multijogador em que você joga com amigos em um mesmo reino compartilhado.
  • Modo Twitch, em que espectadores entram para a guilda como aventureiros.
  • Dificuldades Aconchegante, Normal e Personalizada, com controles deslizantes para cada configuração e limite de tempo opcional.
  • Modo somente Academia.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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