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Sobre Fourteen Fiends

Fourteen Fiends é um jogo de cartas em que você usa cartas de Herói para derrotar cartas de Demônio. Cada partida oferece 20 cartas de Herói para você enfrentar 14 Demônios. Se perder todas as cartas de Herói antes de derrotar os Demônios, a partida termina. Uma partida dura cerca de 5 a 8 minutos.

A história

Há cem anos, monstros assolavam o reino. Oito magos alquimistas se reuniram em Mayhem Mountain, forjaram a lendária HEAVY Sword e a entregaram a Treadzar, o guerreiro mais forte que já existiu. Treadzar usou a espada para derrotar os monstros, e sua magia alquímica selou as almas sombrias deles sob Mayhem Mountain.

Agora, uma fenda rasgou o portão que os mantinha presos, e os demônios estão começando a escapar. Os heróis da região precisam se reunir para prendê-los novamente.

Batalhas e espólios

Os atributos dos seus heróis determinam se eles conseguem derrotar um demônio. Quando um herói e um demônio estão em pé de igualdade, eles precisam duelar. Derrotar demônios rende espólios, que você pode equipar nos seus heróis ativos ou trocar entre eles entre as rodadas de batalha.

Finais e modos

O jogo tem 55 finais desbloqueáveis, e um novo final é desbloqueado sempre que você vence uma rodada. Ao jogar rodadas suficientes, você também desbloqueia modos extras com baralhos maiores de Heróis e Demônios.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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