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Root

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Sobre Root

Root é uma adaptação digital de um jogo de tabuleiro de aventura e guerra para 2 a 4 jogadores. Você disputa o controle de uma vasta floresta e escolhe entre quatro facções, cada uma com seu próprio jeito de ganhar força e pontos de vitória: o Marquesado, as Dinastias da Águia, a Aliança da Floresta e o Vagabundo.

O conflito na floresta

O Marquesado tomou a floresta para explorar suas riquezas. A Aliança da Floresta foi formada para fortalecer seus recursos e enfraquecer o domínio dos Gatos, enquanto as Dinastias da Águia tentam reconquistar o território que controlavam antigamente. O Vagabundo percorre as perigosas trilhas da floresta e pode ajudar a Aliança ou negociar com as outras facções. Os jogadores decidem qual grupo assumirá o controle da floresta.

O Marquesado

O Marquesado constrói uma máquina de guerra industrial e mantém a floresta sob controle. Ele coleta Madeira para construir Oficinas, Serrarias e Recrutadores, ganhando pontos de vitória sempre que constrói um deles. Construir mais estruturas do mesmo tipo rende mais pontos. Seu grande exército precisa de uma economia de Madeira forte e interconectada para manter as construções em andamento. Se espalhar demais suas forças, talvez não consiga acompanhar os adversários.

As Dinastias da Águia

As Dinastias da Águia conquistam territórios e constroem Ninhos para recuperar o controle. À Noite, ganham pontos de vitória com base no número de Ninhos no mapa. Cada líder tem especialidades e vantagens diferentes, mas as Dinastias precisam seguir seu Decreto: uma lista crescente de ações obrigatórias. Elas devem realizar todas as ações do Decreto a cada turno ou entrarão em crise.

A Aliança da Floresta

A Aliança conquista a simpatia das criaturas da floresta. Colocar marcadores de simpatia pode render pontos de vitória, e quanto mais simpatia houver no mapa, maior será a pontuação. A Aliança reúne apoiadores para espalhar simpatia ou incitar rebeliões. Uma revolta estabelece uma base onde a Aliança pode treinar oficiais para aprimorar sua força militar e flexibilidade. Ela começa devagar, mas pode se tornar poderosa mais adiante no jogo se conseguir enfraquecer as outras facções.

O Vagabundo

O Vagabundo explora o mapa, incluindo suas clareiras e matas densas, em busca de itens e ruínas. Ele administra seu conjunto de itens para se movimentar e agir com eficiência, e pode ampliá-lo explorando ruínas e ajudando outras facções. O Vagabundo pode negociar com as facções e ajudá-las, seguir missões secretas e colocar os lados do conflito uns contra os outros. Ele ganha pontos de vitória ao melhorar suas relações com as facções, remover guerreiros de facções hostis a ele e concluir missões. As missões também podem aumentar sua fama por toda a floresta.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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