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Fire. Hold. Repeat.

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Trailers e capturas de tela

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Sobre Fire. Hold. Repeat.

Fire. Hold. Repeat. é um looter shooter para desktop que fica rodando na sua tela enquanto você faz outras coisas. Seu soldado atira, lança granadas, enfrenta inimigos e coleta equipamentos conforme você clica em qualquer lugar da tela. Cada clique é uma ação de combate e rende um estojo de cartucho. Você decide quando gastar os estojos em melhorias, enquanto continua acumulando estojos e progredindo enquanto trabalha ou joga outra coisa.

Combate e fases

Seu soldado fica no centro enquanto os inimigos avançam pelos dois lados. Ele seleciona automaticamente o alvo mais próximo dentro do alcance da arma, mas só atira quando você clica. O combate acontece em tempo real, com balas, granadas e números de dano na tela. O jogo tem 18 tipos de inimigos com comportamentos diferentes.

Cada fase consiste em várias ondas de dificuldade crescente, seguidas por um chefe. São 20 biomas, cada um com seu próprio ambiente.

Saques e equipamentos

Os inimigos deixam equipamentos que um drone entrega no seu inventário. Você pode inspecionar e equipar os itens, ou vender os que não quiser. Os equipamentos incluem armas, armaduras, acessórios, munição, granadas, kits médicos e bolsas. Melhorias, níveis e bônus de atributos ajudam na progressão.

O jogo tem mais de 40 armas, incluindo pistolas, submetralhadoras, fuzis de assalto, escopetas e rifles de precisão. Os tipos de arma variam em alcance, cadência de tiro, precisão, tamanho do carregador e modos de disparo. As armas têm seis níveis de raridade: Field, Army, Combat, Secret, Hidden e Ultra.

Sinergias de combate

Armas de raridade Army ou superior podem ter uma entre seis sinergias: Fire, Poison, Explosive, Electric, Pierce ou Debuff. A munição ativa a sinergia de uma arma, e uma granada com a mesma sinergia fortalece seu efeito.

Perguntas frequentes

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Fire. Hold. Repeat. está disponível por 35% menos em lojas como Kinguin ou GameBoost.

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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