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Dungeon World

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Sobre Dungeon World

Dungeon World é um dungeon crawler por turnos de pequena escala e uma simulação de mundo. Você cria vilarejos, luta contra monstros e prepara seu personagem para o último dia do mundo. Cada mundo gerado proceduralmente apresenta biomas em constante mudança e interações emergentes, com movimentos e ações simples baseados em uma grade.

História e tempo

Quando o ser que moldou o mundo o abandonou, as terras começaram a definhar. Uma pessoa sábia previu o desastre e deixou uma chance para que o deus voltasse e renovasse sua criação. Você controla um avatar que carrega a essência do criador. Seu tempo é limitado: conheça as terras e seus mitos, fique mais forte ao longo de vidas sucessivas e, se quiser, enfrente o criador para tentar salvar o mundo.

A história não é o foco principal. O tempo é o tema central do jogo, apresentado por meio de mensagens e sistemas que você precisa aprender para avançar com sucesso em cada partida. Seu personagem envelhece, e a morte faz você perder a maior parte do seu progresso. Você pode adaptar o mundo às suas necessidades com herdeiros, estações, atalhos e assentamentos, levando em conta tanto o tempo de vida do seu personagem quanto os dias limitados que restam ao mundo.

Explore e prepare-se

Você começa em um mundo desconhecido e busca aliados e tesouros enquanto se prepara para o fim dele. A geração procedural dá a cada mundo suas próprias pequenas aventuras emergentes, que podem incluir:

  • Fundar ou defender assentamentos
  • Encontrar objetos ou recuperá-los de vidas passadas
  • Derrotar hordas ou monstros poderosos
  • Conquistar aliados para acompanhá-lo
  • Explorar níveis e regiões desconhecidas

No fim, o mundo é varrido e você começa de novo. A abordagem minimalista do jogo dá ênfase a interações simples, gerenciamento de inventário e planejamento, em vez de combate ou atributos. Você pode criar e salvar quantos mundos quiser.

Mundo e sistemas

O mundo simulado inclui interações entre NPCs. Movimentação, uso de itens e ciclos temporais são baseados em turnos e em uma grade. O jogo inclui mais de 40 monstros e itens, mais de 20 assentamentos e NPCs, uma coleção de criaturas e histórias e trapaças para usar na fase final do jogo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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