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Destiny Spire

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Sobre Destiny Spire

Destiny Spire é uma aventura de RPG em que você percorre um mundo aberto, explora masmorras e cidades e desvenda um mistério por trás de uma missão diplomática. Depois de ter sonhos estranhos com uma voz desconhecida, você é escolhido pelo rei Rasmus de Rumalea para representá-lo nas negociações de paz entre os quatro reinos. Doente demais para viajar, o rei envia você rumo à capital, Kongkarlsberg, acompanhado por três de seus guerreiros. Obstáculos bloqueiam seu caminho repetidamente. Você segue pistas e investiga o passado para descobrir quem está por trás disso e o que realmente está acontecendo.

Seu grupo

As perguntas do rei determinam sua classe. Antes de partir, você pode recrutar mais três integrantes para o grupo, de qualquer classe. Até oito personagens podem entrar no seu grupo, mas você só pode levar quatro de cada vez. As oito classes têm pontos fortes diferentes:

  • Rangers: rápidos, com bons atributos físicos e mágicos.
  • Magos: fracos fisicamente, mas capazes de usar os ataques mágicos mais poderosos.
  • Bárbaros: compensam os atributos mágicos fracos com força bruta.
  • Monges: resistem bem a ataques mágicos e podem curar.
  • Arqueiros: rápidos, com bons atributos de ataque e defesa, mas atributos mágicos mais fracos.
  • Místicos: usam magia menos poderosa que os magos, mas conseguem se virar sem ela.
  • Paladinos: menos fortes que os bárbaros, mas com alguns atributos mágicos.
  • Mestres das Aves: têm bons atributos em geral.

Combate em tempo real

As batalhas usam um sistema em tempo real em vez de turnos. Os inimigos atacam quando a barra de velocidade deles se enche, e seus personagens podem agir quando suas próprias barras estão cheias. Você pode atacar com uma arma, usar uma habilidade ou um item, escolhendo qualquer personagem pronto para agir. Personagens que ficam de prontidão podem realizar ações de emergência, como curar. O combate não pausa enquanto você escolhe uma ação.

Você pode fazer as barras de velocidade encherem mais rápido, ajustar a velocidade geral das batalhas para metade ou o dobro e reduzir ou dobrar a frequência dos encontros. Os ataques não erram aleatoriamente: você pode errar ao mirar em um espaço vazio ou atacar um inimigo enquanto ele está atacando. Acertar pouco antes de um inimigo atacar causa um acerto crítico. Cada personagem carrega seus próprios itens, que não podem ser transferidos durante o combate. Se um personagem cair em batalha, seus itens ficam indisponíveis.

Encontros e características

Enquanto você explora o mundo e as masmorras, criaturas surgem periodicamente do chão. Tocar em uma delas inicia uma batalha, a menos que você consiga desviar antes que ela afunde de volta. Criaturas menores têm mais chance de iniciar combates com menos inimigos do que as maiores. Você também pode encontrar uma fada, que concede um bônus aleatório: um item pequeno, ouro extra ou a recuperação de PV ou PM.

A cada dois níveis, aproximadamente, quando não estão aprendendo novas habilidades, os personagens podem ganhar características. Cada classe tem seu próprio conjunto, e cada escolha apresenta quatro características aleatórias para você escolher. As características concedem vantagens automáticas em situações específicas, como bônus ao usar determinadas armas ou elementos, chance de atordoar com certos ataques, feitiços de cura mais fortes ou efeitos especiais ao usar itens. Elas ajudam a diferenciar os integrantes do grupo e trazem variedade às partidas seguintes.

Mundo e conteúdo

A aventura oferece cerca de 20–30 horas de jogo, com mais de 200 tipos de inimigos e mais de uma dúzia de masmorras. Você explora um mundo aberto, masmorras, cidades e castelos, com segredos para descobrir. Quase 90 características de personagem são descritas, enquanto a lista de recursos também anuncia 100 características diferentes para aprender. Entre as opções de acessibilidade, é possível alterar a frequência com que os inimigos aparecem.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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