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Sobre Civil War II

Civil War II é um jogo de estratégia regional por turnos sobre a Guerra Civil Americana de 1861 a 1865. Você lidera os EUA ou a CSA como chefe militar e político, formando, organizando e comandando exércitos em um mapa que abrange os Estados Unidos. Você também toma decisões econômicas e políticas que podem ter consequências de longo alcance, inclusive influenciando uma possível intervenção francesa e britânica.

A campanha

O mapa cobre os Estados Unidos, da Costa Leste às Montanhas Rochosas, além do México e do norte do Caribe. Ele é dividido em mais de 3.000 regiões com terrenos, climas e níveis de desenvolvimento variados. Rios navegáveis, importantes durante a guerra, aparecem junto de sistemas detalhados de clima, desgaste, suprimentos e névoa de guerra.

Você pode nomear mais de 400 líderes históricos, cada um avaliado por suas habilidades, e comandar mais de 1.000 tipos de unidades, de atiradores de elite e cavalaria a artilharia e navios encouraçados. A cadeia de comando permite organizar unidades em brigadas, divisões, corpos e exércitos, com líderes no comando. Você administra os gastos militares sem precisar microgerenciar a economia.

Planejamento e batalhas

O jogo usa um sistema WEGO de turnos simultâneos. Cada turno cobre duas semanas: você dá ordens com antecedência, prevendo onde o inimigo estará, e depois as ordens dos dois lados são executadas simultaneamente ao longo de 14 fases diárias. As batalhas são resolvidas no dia em que acontecem, então é importante coordenar as chegadas e planejar a logística do exército. Um ataque mal sincronizado pode fazer as tropas chegarem aos poucos e ficarem vulneráveis.

Cartas de decisão regional podem desencadear eventos como incursões de povos indígenas e ataques de guerrilheiros, que podem afetar o curso de uma campanha quando usadas estrategicamente. Eventos históricos também criam momentos de decisão, desde revoltas locais até intervenções estrangeiras. As táticas de campo de batalha permitem tomar decisões durante os combates. O jogo também inclui cercos e guerra naval.

Cenários

O jogo inclui dois cenários de tutorial e cinco cenários principais, da batalha de Shiloh à Grande Campanha:

  • Dois cenários de tutorial
  • 1861 First Manassas (Batalha de Bull Run)
  • 1862 Shiloh
  • 1862 Sibley (Campanha do Novo México)
  • 1861–1865 Our Hearts were Touched with Fire, uma Grande Campanha em várias frentes que começa em abril de 1861
  • 1861–1865 The Blue and the Gray, uma campanha com início acelerado em julho de 1861

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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