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Ashnar's Lair

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Sobre Ashnar's Lair

Ashnar's Lair é um roguelike tradicional, em turnos e baseado em grade, em que nada se move até você agir. Pense bem em cada movimento, ataque e uso de uma fonte estranha, porque um erro pode acabar com sua jornada.

Uma vida na masmorra

Você tem um personagem e um único arquivo de salvamento. O jogo salva automaticamente enquanto você joga, então sair pausa a jornada em vez de permitir que você volte no tempo. Quando você morre, a jornada termina e o arquivo de salvamento é excluído permanentemente. As classes desbloqueadas, as conquistas e seu recorde no Hall of Records são mantidos entre as jornadas.

Uma masmorra em constante mudança

O mapa do mundo permanece igual, mas cada jornada gera novos andares para todas as 13 masmorras, com seus monstros, armadilhas, fontes, cofres e espólios. Os títulos das masmorras revelam os perigos que esperam por você, assim como os nomes dos itens encantados. “The Vicious Barrows of Flooding”, por exemplo, descreve o que há lá dentro. Ao concluir uma masmorra, o restante da região é gerado novamente em um nível de dificuldade maior. Poções e anéis têm aparências aleatórias que mudam a cada jornada, e alguns itens são amaldiçoados. Você só descobre o que fazem ao usá-los.

Fique de olho nos perigos

Um campeão pode aparecer já no primeiro andar. Os inimigos de elite têm afixos aleatórios, cada masmorra tem um chefe e 76 tipos de inimigos podem abrir portas, perseguir você com base em sua última posição conhecida e preparar seus ataques mais poderosos. Você pode examinar qualquer criatura para ver sua vida, armadura, resistências e habilidades. O mapa também avisa sobre um ataque poderoso um turno antes de ele atingir você. A morte pode ensinar mais sobre o mundo.

Desenvolva seu personagem

O progresso entre jornadas desbloqueia classes, talentos, feitiços e itens. O jogo inclui sete classes: você começa como Aventureiro e pode conquistar as classes de Guerreiro, Ladino, Mago, Patrulheiro, Clérigo e Bruxo com suas ações ao longo das jornadas. Cada classe começa com um feitiço característico próprio. São 43 talentos distribuídos em três árvores, 29 feitiços encontrados em livros, equipamentos e talentos, e 138 itens com prefixos e sufixos aleatórios.

Cinco deuses recompensam a devoção e punem a perda da fé. Não existe ouro: você negocia com comerciantes com base em suas avaliações secretas e só pode gastar o que carrega.

Opções de jogo

Você pode alternar entre arte em sprites e os clássicos caracteres ASCII a qualquer momento. Jogue inteiramente com o teclado ou use o mouse para caminhar, inspecionar itens ao passar o cursor por cima e equipá-los arrastando-os. Os controles podem ser reconfigurados. Um tutorial ensina você durante o jogo, e um guia detalhado se baseia nos próprios dados do jogo. O modo Fácil foi pensado para o aprendizado e ainda permite desbloquear todas as classes, enquanto o modo Normal oferece um desafio maior.

Perguntas frequentes

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