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Sobre Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944

Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 é uma expansão de Arma 3 ambientada na Normandia durante a Segunda Guerra Mundial. Lute ao lado das forças aliadas, que tentam romper o cerco a partir de uma posição no bocage e libertar a Normandia ocupada, ou defenda as posições alemãs. A expansão inclui dois terrenos inspirados em paisagens reais, uma campanha cooperativa para até 24 jogadores, modos multijogador e cenários solo e cooperativos.

Normandia e Mortain

Normandia cobre 150 km² na escala 1:2 e recria a área onde ocorreu a Operação Cobra, de St Lo a Roncey e Lengronne. O terreno inclui cercas vivas, rios sinuosos, fazendas, posições entrincheiradas, pomares, cidades em ruínas, construções da época e fortificações. O terreno fechado favorece tiroteios a curta distância e o combate de armas combinadas.

Mortain cobre 64 km² na escala 1:1 e inclui locais associados à Operação Lüttich: a cidade de Mortain, a Igreja de Mortain, os montes 317, 314 e 285, a Abbaye Blanche, a mina de Cambremont, Romagny e St. Barthélemy. As posições defensivas incluem abrigos, postos de controle fortificados e redes no alto dos montes. Em comparação com a Normandia, Mortain tem linhas de visão mais longas, campos maiores, cercas vivas menos densas e variações de altitude mais acentuadas, além de rios, pomares, estradas rebaixadas, fazendas, valas, vilarejos e construções da época.

Facções e equipamentos

A expansão adiciona seis facções, civis, 38 armas, explosivos, uniformes e outros equipamentos. A 2ª Divisão Blindada dos EUA pode usar armas como o M1 Garand, o M1A1 Thompson e o M2 Flamethrower, além do canhão antitanque M1 de 57 mm, do morteiro M1 de 81 mm, da metralhadora M2 e do M45 Quadmount. O equipamento também inclui granadas de fuzil, granadas de mão, explosivos, minas antitanque e APERS, cargas de TNT e o M9 Bazooka.

A Wehrmacht alemã conta com o MG 42, o Stg 44 e o Flammenwerfer 41, além do 10.5cm leFH18, dos FlaK 36 e 38, do PaK 40, de granadas antitanque, de concussão e de fumaça, e das minas antitanque Schützenmine 42 e TMI-42. As Forces Françaises de l'Intérieur e o Exército Francês de Libertação usam armas, granadas e minas de outras facções, além de equipamentos característicos como o FM Mle. 1924 M29, o Brno-Enfield MK 2, o MAS Mle. 36, o Fusil Mle. 208 12G e as submetralhadoras Sten com e sem silenciador. O arsenal também inclui mais de 500 variantes de uniformes, mais de 250 variantes de coletes, mais de 100 variantes de mochilas e mais de 350 variantes de coberturas para a cabeça, além de acessórios.

São 67 variantes de veículos, incluindo:

  • Veículos dos EUA: variantes do G-503 MB 4x4 para transporte, blindagem, M1919A4, M2, ambulância e patrulha; variantes do G-508 CCKW 353 com M2 para transporte, ambulância, munição, combustível e reparos; semilagartas M16 e M3; M3A1 Half Track; M20 Armored Utility Car; M8 Light Armored Car; M10 Tank Destroyer; M18 Hellcat; variantes do M4 Sherman com canhão de 75 mm, incluindo os modelos M4, M4A1, Composite Hybrid e M4A3; M4A1 e M4A3 T34 Calliope Shermans; M4A1 e M4A3 76mm Shermans; M4 e M4A3 105mm Shermans; e o P-47D Thunderbolt com foguetes M8, bombas de 500 ou 1.000 libras com retardo de impacto opcional e uma bomba de fósforo branco de 100 libras.
  • Veículos alemães: variantes de transporte e com MG34 do Pkw. Kfz 1 R200; Sd. Kfz. 250/1 Half Track; variantes do Sd. Kfz. 305 Blitz para transporte, ambulância, munição, defesa antiaérea, combustível e reparos; PzKpfw III Ausf J/L/M/N; Pzkpfw IV Ausf G; Pzkpfw VI Ausf H1 Tiger; Pzkpfw V Ausf G Panther; variantes do Sd. Kfz.142/1 StuG III G do início da guerra, com armamento coaxial e do fim da guerra; Sd. Kfz.142/2 StuH 42; Sd. Kfz. 164 Nashorn; Sd. Kfz. 173 Jagdpanther; e o FW 190 F-8 com metralhadoras de 20 e 13 mm, uma bomba SC-50 com retardo de impacto opcional e uma bomba de fumaça NC-50.

Campanha e cenários

A campanha da Operação Cobra acompanha a 2ª Divisão Blindada por grandes áreas da Normandia em nove missões totalmente dubladas. Briefings animados apresentam a situação de cada campo de batalha, as tarefas e os objetivos. Em cada missão, os jogadores podem votar em decisões táticas para experimentar diferentes abordagens e funções. Entre as funções estão tripulantes de tanques, engenheiros, operadores de lança-chamas e médicos. A campanha aceita até 24 jogadores, mas também pode ser jogada sozinho com o apoio da IA.

Dois showcases para um jogador apresentam as facções dos EUA e da Alemanha e seus equipamentos durante a Operação Cobra. Você também pode jogar Der Zahnarzt, uma missão da Resistência Francesa para um jogador ou até quatro amigos; liderar uma patrulha de reconhecimento blindada em Prizefighter; ou defender-se de um ataque blindado em Battle of St. Barthélemy. A expansão também conta com um cenário de comando M8 LAC e showcases das facções dos EUA e da Alemanha.

Modos multijogador

A expansão inclui os seguintes modos:

  • Zeus: crie missões e jogue cenários cooperativos dos EUA ou da Alemanha, incluindo cenários prontos.
  • Combat Patrol: escolha uma facção, realize tarefas adicionais e personalize a missão com parâmetros. O suporte a mods da Segunda Guerra Mundial é automático.
  • Escape: escolha uma facção e encare um desafio mais difícil. O suporte a mods da Segunda Guerra Mundial é automático.
  • Warlords: escolha uma facção e personalize o modo com parâmetros de missão. O suporte a mods da Segunda Guerra Mundial é automático.

Sistemas de combate

Sistemas adicionais mudam a forma como você luta, se coordena e lida com os equipamentos:

  • Sistema de reanimação: use recursos com suporte da IA para arrastar aliados inconscientes, estancar sangramentos e ajustar outras opções de reanimação.
  • Moral: unidades controladas pela IA podem recuar, largar as armas ou se render. Você pode interrogar prisioneiros de guerra para obter informações sobre possíveis forças inimigas e suas localizações.
  • Apoio de fogo indireto: jogadores e IA podem solicitar morteiros, artilharia pesada e apoio aéreo aproximado pelo rádio, ou pedir fogo direto dos tanques próximos.
  • Danos aos veículos: ricochetes, penetração da blindagem, estilhaços, explosões dos depósitos de munição e danos aos componentes dos veículos são simulados com efeitos visuais aprimorados.
  • Animações de recarga: as armas de infantaria têm várias animações de recarga, incluindo animações alternativas para recarregar um carregador parcialmente usado e inserir cartuchos um a um nos carregadores fixos de rifles de ferrolho.
  • Tiro de quadril e desvio de paredes: metralhadoras podem ser disparadas de quadril ou apoiadas no ombro sem suporte, e a mira é cada vez mais afetada com o tempo. Armas longas se levantam ou abaixam quando atingem paredes ou outros objetos.
  • Paisagem sonora: os sons dos projéteis incluem ricochetes e impactos fortes, e os aviões passam por cima com um efeito Doppler baseado em sons reais. Também há um módulo com sons ambientes de guerra.
  • Acessórios para armas: baionetas e granadas de fuzil oferecem opções para ataques antiblindagem, iluminação, ocultação e combates a curta ou longa distância.
  • Lança-chamas: use o fogo como arma e controle o campo de batalha.
  • Movimentação de canhões antitanque: reboque ou empurre canhões antitanque com veículos ou à mão.
  • Protocolo de rádio: as facções alemãs dão e aceitam ordens com linguagem adequada à época, enquanto as facções francesas usam o francês nativo e a terminologia do período.
  • Lanternas: use lanternas em operações noturnas; a IA também pode usá-las.
  • Lançamentos de paraquedas: criadores de missões e operadores Zeus podem definir zonas de lançamento para enviar unidades e cargas de paraquedas a qualquer lugar do campo de batalha.
  • Hunter Squads: esquadrões surgem perto dos objetos sincronizados Hunter Squads - Spawn Point e caçam unidades nos grupos sincronizados.

Perguntas frequentes

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