Keys.gg

World Climate Lab

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 16

World Climate Lab – o grze

World Climate Lab symuluje klimat na twoim komputerze. Wybierz świat i obserwuj przez kilka minut, jak z roku na rok rozwijają się wiatry, opady, lód, pustynie i prądy oceaniczne. Możesz zaimportować mapę, stworzyć ukształtowanie terenu lub zmienić gwiazdę, orbitę, rotację, atmosferę i księżyce planety, by zobaczyć, jak te warunki wpływają na jej klimat.

Stwórz świat

Możesz importować mapy określające wysokość planety, jej linie brzegowe, obniżenia i dno morskie. Mapy wysokości mogą być w skali szarości lub kolorowe, a ich rozmiar jest dowolny. Mapy 16-bitowe zachowują łagodne zbocza, a grawitacja i skały planety określają, jak wysokie mogą być góry. Maska mórz wyznacza linie brzegowe niezależnie od wysokości. Możesz też dostosować poziom morza suwakiem. Maski obniżeń pozwalają utrzymać obszary poniżej poziomu morza w stanie suchym – tam, gdzie powietrze jest gęstsze i cieplejsze, rzeki kończą swój bieg, a tam, gdzie pozwala na to ilość wody, powstają jeziora. Jeśli nie dostarczysz mapy batymetrycznej, gra wygeneruje szelfy kontynentalne, stoki i równiny abisalne. Ziemia zawiera prawdziwe linie brzegowe i dno morskie.

Topography Creator to wbudowany w grę edytor terenu. Możesz zacząć od pustego oceanu, zaimportować mapę lub wygenerować świat z dryfującymi płytami, a następnie rzeźbić glob za pomocą 73 pędzli, szablonów i wygenerowanych lądów. Zmieniaj kształt planety za pomocą krzywej wysokości, poddawaj ją erozji i drąż doliny rzeczne albo odrysowuj obrazy referencyjne przy użyciu nakładek pomocniczych. Eksportuj teren jako mapy 16-bitowe lub przesyłaj go bezpośrednio do symulacji.

Ustaw warunki na planecie

Możesz konfigurować światy krążące wokół gwiazd od chłodnych brązowych karłów po gorące niebieskie gwiazdy, w tym stare białe karły i układy podwójne. Światło każdej gwiazdy wpływa na klimat. Na przykład podczerwień czerwonego karła ogrzewa śnieg i lód inaczej niż światło słoneczne. Ustaw odległość planety, mimośród jej orbity i porę roku, w której znajduje się najbliżej gwiazdy. Możesz nachylić ją o maksymalnie 180 stopni, by obracała się wstecz i by słońce wschodziło na zachodzie.

Ustaw dowolną długość dnia, skieruj jedną stronę planety na stałe ku gwieździe albo wybierz rotację Merkurego w stosunku 3:2. Świat może być planetą lub księżycem, któremu może towarzyszyć do trzech własnych księżyców wywołujących pływy i ogrzewających go od wewnątrz. Wybierz atmosferę zawierającą azot, dwutlenek węgla, wodór lub metan w ilościach od śladowych do 100 barów, a także dziesięć gazów śladowych, w tym tlen i amoniak. Profil atmosfery pokazuje, czy człowiek mógłby tam oddychać, a jeśli nie, to dlaczego.

Śledź zmiany klimatu

Zmiany wpływają na cały układ: gdy planeta obraca się wolniej, jej pasy klimatyczne się poszerzają, a gdy zostanie zablokowana względem swojej gwiazdy, dzieli się na ciepłą stronę dzienną i zamarzniętą nocną. Możesz też zmieniać atmosferę, linię brzegową lub jasność gwiazdy i obserwować wynikający z tego klimat. Widok Przepływu energii śledzi energię planety i pokazuje, czy klimat się ustabilizował, nadal się ociepla lub ochładza, czy też wymyka się spod kontroli.

Odczytuj klimat

Gra oferuje 22 sposoby oglądania świata. Wszystkie mapy korzystają z tej samej symulacji, więc rzeki podążają za opadami, lasy za wodą, a lód za zimnem. Możesz najechać kursorem na dowolne miejsce, by wyświetlić jego wartości, przejść przez pory roku na orbicie, przełączać się między mapą a globem oraz wyświetlać temperaturę, opady i ciśnienie za pomocą izolini.

  • Powierzchnia: ukształtowanie terenu, rzeki, jeziora i pokrywa lodowa.
  • Satelita: widok z kosmosu w naturalnych kolorach, z chmurami, nocną stroną i roślinami, których barwy zależą od światła ich gwiazdy.
  • Roślinność: pokrywa roślinna i wilgotność gleby.
  • Klimat: strefy klimatyczne, temperatura, opady, śnieg i suchość.
  • Atmosfera: ciśnienie, zachmurzenie, wiatry, wilgotność, punkt rosy, temperatura mokrego termometru i bilans energetyczny.
  • Oceany: prądy powierzchniowe i głębinowe, trasy prądów i pływy.

Światy podobne do Ziemi korzystają z 31 klas klimatycznych Köppena. Światy obracające się powoli i związane pływowo mają własne systemy klasyfikacji klimatu, zaprojektowane dla miejsc, w których dzień i noc zastępują pory roku. Obejmują one zmierzchowe lasy chmurowe, zamarznięte nocne pustkowia oraz morza – od stale pokrytych lodem po wrzące.

Eksportuj mapy i dane

Możesz eksportować zwykłe mapy lub oprawione plakaty z tytułem i legendą, w rozmiarze do 8192 × 4096. Eksport może obejmować wszystkie warstwy naraz albo pełny rok pór roku. Możesz też tworzyć animacje przedstawiające rok chmur, wiatrów, prądów, temperatur lub opadów albo eksportować dane klimatyczne do innych programów – w tym temperaturę, opady, śnieg, wodę w glebie i klasy klimatyczne – w ujęciu rocznym lub miesiąc po miesiącu. Mapy chmur można wyeksportować jako płynnie zapętlający się rok w rozdzielczości 8192 × 4096 i wykorzystać w animacjach.

Ziemia i model

Preset Ziemi korzysta z prawdziwych linii brzegowych i dna morskiego. Za każdym razem, gdy model ulega zmianie, jest porównywany z zaobserwowanymi strefami klimatycznymi z lat 1991–2020. Ilustrowany bank danych objaśnia sterowanie, systemy klimatyczne oraz to, co model symuluje, a czego nie. Eksperymentalna beta oferuje szczegółowy model z głębokim oceanem podzielonym na dwanaście warstw.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry