Keys.gg

SpaceEngine

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 37

SpaceEngine – o grze

SpaceEngine to oparty na danych naukowych symulator wszechświata w skali 1:1. Zawiera miliardy galaktyk, mgławic, gwiazd i planet przedstawionych w ich rzeczywistych rozmiarach. Możesz bez żadnych przerw podróżować z Ziemi i Układu Słonecznego do czarnej dziury w odległej galaktyce oraz odkrywać ciała niebieskie w całym kosmosie.

Odkrywaj kosmos i czas

Podróżuj między obiektami i pokonuj dowolne odległości: od powierzchni planety, przez orbitę i przestrzeń międzygwiezdną, aż po dalsze zakątki kosmosu. Możesz wybrać obiekt i się do niego udać albo swobodnie latać. Osiągniesz prędkość nawet miliona razy większą od prędkości światła. Przyspieszaj, zwalniaj lub cofaj czas albo przeskocz do wybranej daty, by obserwować ruch orbitalny światów.

SpaceEngine zawiera znane ciała niebieskie z katalogów, w tym galaktyki NGC/IC i gwiazdy HIPPARCOS, a także obiekty Układu Słonecznego i znane planety pozasłoneczne. W regionach nieujętych w katalogach generuje galaktyki, gwiazdy, gromady gwiazd, mgławice i układy planetarne. W nawigacji pomagają wyszukiwarka obiektów, wyszukiwarka pobliskich układów gwiezdnych, skalowalna mapa wszechświata i mapy układów planetarnych. Automatyczny dziennik zapisuje ostatnio odwiedzone obiekty, a lokalizacje możesz zapisywać, eksportować, importować i udostępniać.

Światy i fizyka

Każda napotkana planeta ma proceduralnie generowany teren 3D ze szczegółowymi teksturami. W przypadku obiektów Układu Słonecznego wykorzystywane są dostępne dane z sond kosmicznych, natomiast powierzchnie niezmapowanych i proceduralnie generowanych planet tworzy procesor graficzny komputera. Symulacja obejmuje także wolumetryczne galaktyki i mgławice 3D z pyłem międzygwiezdnym, trójwymiarowe krajobrazy na planetach i gwiazdach, realistyczne rozpraszanie światła w atmosferze, cienie zaćmień, animowane zorze polarne i warkocze komet, a także zakrzywianie światła w pobliżu czarnych dziur i gwiazd neutronowych, które mają animowane dyski akrecyjne i dżety.

Proceduralnie generowane galaktyki, układy gwiezdne i planety mają właściwości fizyczne, takie jak masa, promień, temperatura i parametry atmosferyczne. Ruch orbitalny planet, księżyców i gwiazd w układach wielokrotnych jest obliczany i wyświetlany. Statki kosmiczne podlegają prawom fizyki Newtona, z uwzględnieniem takich zagadnień jak ruch orbitalny, lot w atmosferze i napęd warp Alcubierre'a.

Symulator lotu

W trybie Symulatora lotu możesz pilotować statki kosmiczne w dowolnym miejscu wszechświata. Statki podlegają prawom fizyki Newtona i mają autopilota ze wspomaganiem lotu, który jest na wczesnym etapie rozwoju, ale można już z niego korzystać.

Narzędzia i dodatki

Interaktywne samouczki wprowadzają w sterowanie i narzędzia planetarium. Informacje o obiektach znajdziesz w wbudowanej wiki, która zawiera dodatkowe opisy wielu znanych obiektów. Możesz też wyświetlać orbity, etykiety, znaczniki, gwiazdozbiory i inne warstwy informacyjne. SpaceEngine zawiera również oryginalną muzykę w tle, odtwarzaną zależnie od kontekstu.

Możesz tworzyć i importować dodatki, takie jak katalogi, modele i tekstury obiektów głębokiego kosmosu oraz planet, modele statków kosmicznych i niestandardowe skórki interfejsu. Dodatkami możesz dzielić się z innymi. Dostępne są również bezpłatne pakiety tekstur w wysokiej rozdzielczości dla wielu obiektów Układu Słonecznego.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry