Keys.gg

WarPlan

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

WarPlan – o grze

WarPlan to silnik symulacyjny II wojny światowej, oparty na scenariuszach o różnej skali. Interfejs zaprojektowano tak, by ograniczyć mikrozarządzanie i pozwolić ci skupić się na planowaniu oraz rozgrywce. Możesz grać przeciwko SI, w trybie hotseat lub przez PBEM, a także korzystać z dołączonego edytora do tworzenia scenariuszy i modów.

Skala i mapa

Gra obejmuje do 70 potencjalnych państw na mapie heksagonalnej, na której każdy heks odpowiada 30 milom (50 km). Zastosowano odwzorowanie Petersa, by lepiej przedstawić rzeczywiste odległości. Jednostki lądowe reprezentują 15 000–60 000 żołnierzy, jednostki powietrzne 300–400 samolotów, a jednostki morskie dwa okręty liniowe wraz z okrętami wsparcia.

Mapa zawiera 15 typów terenu, podzielonych na rozmiary o różnych właściwościach, w tym ruch zmotoryzowany i niezmotoryzowany, przepustowość lotnisk oraz premie do obrony. Obejmuje też 12 typów zasobów i pięć zasobów strategicznych. Mgła wojny wykorzystuje poziomy wykrycia, by określić, co wiesz o jednostkach, a pięć warunków pogodowych wpływa na rozgrywkę.

Walka i jednostki

Walka toczy się na lądzie, w powietrzu i na morzu. Na lądzie punkty operacyjne pozwalają przeprowadzać ataki na wielu heksach i wykonywać kilka ruchów, a taktyki ataku mogą doprowadzić do przełamania frontu. Jednostki powietrzne mogą atakować wybrane cele i automatycznie wspierać ataki lądowe. Na morzu tryby floty i rajdera wpływają na wykrywanie. Wśród starć są nocne akcje, bitwy nawodne, podwodne oraz starcia z udziałem lotniskowców. Strefy kontroli ograniczają ruch przeciwnika.

WarPlan oferuje 20 typów jednostek, z których każda ma 15 atrybutów, a także 17 postępów technologicznych i pięć specjalizacji. Każde państwo ma własne jednostki i atrybuty. Jednostki można dzielić lub ponownie formować: korpusy mogą odłączyć dywizję, a armie można podzielić. Mniejsze formacje można też łączyć w większe. Generałowie wpływają na walkę, ataki mobilne i odwroty. Dostępnych jest również 11 typów jednostek wsparcia.

Jednostki morskie łączą się we floty. Na każdym heksie może znajdować się jedna jednostka lądowa, jedna jednostka powietrzna i jedna flota. Jednostki lądowe mogą otrzymać specjalizację, taką jak wyposażenie, elitarne szkolenie lub sprzęt. Postępy pozwalają uzyskać 120 różnych konfiguracji jednostek lądowych.

Zarządzanie państwami

Produkcja uwzględnia ropę, siłę roboczą, logistykę, zasoby strategiczne, umowy handlowe i strefy konwojów. Gra zawiera 17 postępów, a każda jednostka ma co najmniej dwie możliwości rozwoju. Opis wymienia także 47 różnych konfiguracji jednostek.

Zaopatrzenie zależy od miast, kolei, portów, kwater głównych i odległości od linii kolejowych. System ma dokładniej odwzorowywać kampanię w Afryce Północnej. W dyplomacji możesz wypowiadać wojny, wywierać wpływ na państwa, próbować dokonać zamachów stanu lub negocjować kapitulację. Każde państwo ma wynik lojalności i poziom przystąpienia, a działania w grze mogą zmienić oba te parametry.

Tryby i narzędzia

Możesz grać przeciwko SI, w trybie hotseat lub przez PBEM. Dostępne są również automatyczne naprawy i postępy, a edytor pozwala modyfikować grę i tworzyć scenariusze.

Często zadawane pytania

Kup WarPlan o 81% taniej niż na Steam.

WarPlan jest dostępne o 81% taniej w sklepach takich jak Fanatical, Kinguin lub Driffle.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry