Keys.gg

War Trigger Classic

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 17

War Trigger Classic – o grze

War Trigger Classic to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, której akcja rozgrywa się podczas fikcyjnej zimnej wojny, przeradzającej się w III wojnę światową. Walcz ze znajomymi lub graczami z całego świata, korzystając z nowoczesnej broni i pojazdów na arenach zaprojektowanych z myślą o starciach piechoty, pojazdów i lotnictwa.

Walka i postępy

Możesz skakać, biegać sprintem, kucać, walczyć nożem w zwarciu i strzelać. Wzmocnienia zapewniają pancerz, broń, PD lub większą szybkość. Przedmioty jednorazowego użytku obejmują Rocket Camera, naloty, atak artyleryjski, apteczkę, granaty i miny. Możesz dostosować postać i zestawy wyposażenia, a także odblokowywać zawartość i areny, robiąc postępy i awansując w rankingu. Wszystkie areny i przedmioty są zawarte w grze.

Klasy

  • Szturmowiec: lekki karabin szturmowy.
  • Wsparcie: karabin maszynowy do przygważdżania wrogich oddziałów.
  • Snajper: lekki lub ciężki karabin snajperski.
  • Saper: lekka lub ciężka broń przeciwpancerna i przeciwlotnicza.

Tryby gry

  • Każdy na każdego
  • Ostatni na placu boju
  • Drużynowy deathmatch
  • Atak i obrona
  • Demolka

Areny

Gra oferuje 15 aren, z których każda została zaprojektowana z myślą o starciach piechoty, pojazdów lub lotnictwa albo ich połączeniu:

  • Frankfurt: arena miejska do walki piechoty i starć z użyciem pojazdów naziemnych.
  • A7 Autobahn: arena w Niemczech Zachodnich do walki piechoty, starć z użyciem pojazdów naziemnych i walk powietrznych.
  • Frostbite: zimowa arena na granicy Niemiec Zachodnich i Wschodnich do walki piechoty i starć z użyciem pojazdów naziemnych.
  • Kiev: radziecki lotniskowiec przeznaczony do walki piechoty.
  • Red Dawn: arena na lotnisku przeznaczona do walki piechoty.
  • The Trace: burzliwa, nocna arena na granicy Niemiec Zachodnich i Wschodnich do walki piechoty i starć z użyciem pojazdów naziemnych.
  • Sand Storm: pustynna arena do walki piechoty, starć z użyciem pojazdów naziemnych i walk powietrznych.
  • Maelstrom: platforma wiertnicza na wzburzonym morzu nocą, przeznaczona do walki piechoty i walk powietrznych.
  • Island X: duża wyspa wulkaniczna do walki piechoty, starć z użyciem pojazdów naziemnych i walk powietrznych.
  • Favela: arena miejska w Rio de Janeiro przeznaczona do walki piechoty.
  • Bosporus: nocna arena na moście przeznaczona do walki piechoty.
  • 73 Easting: duża pustynna arena do walki piechoty, starć z użyciem pojazdów naziemnych i walk powietrznych.
  • Lighthouse: duża arena na Islandii do walki piechoty, starć z użyciem pojazdów naziemnych i walk powietrznych.
  • 73 Easting Night: arena w rafinerii przeznaczona do walki piechoty.
  • Sledgehammer: duża arena w Niemczech Zachodnich do walki piechoty, starć z użyciem pojazdów naziemnych i walk powietrznych.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry