Keys.gg

War and Peace

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

War and Peace – o grze

War and Peace to rozbudowana strategia symulująca wojny napoleońskie, oparta na grze planszowej Marca McLaughlina. Dowodzisz armiami i flotami w kampaniach oraz scenariuszach obejmujących lata 1796–1815. Możesz stanąć po stronie Napoleona lub jednej z sił, które mu się przeciwstawiają. W niektóre scenariusze można grać w pojedynkę przeciwko AI; wszystkie scenariusze i kampanie są dostępne w trybie wieloosobowym dla dwóch graczy, choć część można rozgrywać wyłącznie w tym trybie.

Kampanie i scenariusze

Krótkie scenariusze obejmują ważne operacje strategiczne, a wielka kampania rozgrywa się na przestrzeni wojen i może zakończyć się pod Waterloo. W grze znajdziesz następujące scenariusze historyczne:

  • Kampania włoska 1796–97
  • Armia Wschodu: Bonaparte w Egipcie 1798–99
  • Marengo: 1800
  • Słońce Austerlitz — 1805
  • Szczyt potęgi Napoleona: 1806–1807
  • Wagram — 1809
  • Kampania w Rosji — 1812
  • Napoleon w opałach — 1814
  • Kampania pod Waterloo — 1815
  • Bitwa Narodów — 1813
  • Wojna na Półwyspie Iberyjskim: 1808–1814
  • Hiszpania: 1811–1814
  • Ostatnia chwała: 1812–1814

Wielka kampania, War and Peace 1805–1815, obejmuje wojny napoleońskie, produkcję, dyplomację, wojny zagraniczne oraz działania lądowe i morskie. Niektóre scenariusze przetestowano pod kątem rozgrywki w pojedynkę przeciwko AI i można w nie grać także w trybie wieloosobowym; pozostałe są obecnie dostępne wyłącznie w tym trybie.

Tury i armie

Rozgrywka toczy się w miesięcznych turach na mapach heksagonalnych, na których każdy heks odpowiada 40 milom. Tura składa się z faz: Wyniszczenia, Sojuszy, Wzmocnień, Ruchu i Walki. Na mapach znajdują się strefy pogodowe oraz duże miasta, które mają znaczenie dla produkcji i zwycięstwa.

Dziesiątki nazwanych generałów o indywidualnych ocenach prowadzą armie przedstawione za pomocą abstrakcyjnych punktów siły. Każdy punkt odpowiada mniej więcej 5000 piechurów lub kawalerzystów wraz z ich artylerią. W grze występuje sześć głównych mocarstw, którymi można grać w sojuszu profrancuskim lub antyfrancuskim, a także dziesiątki mniejszych narodów i potęg. Siły obejmują pięć rodzajów piechoty i trzy rodzaje kawalerii, z których każdy ma określone morale, a także hiszpańskich partyzantów, pruską landwerę, rosyjskich Kozaków i Starą Gwardię Napoleona. Jednostki narodowe są przedstawione na żetonach z wizerunkami żołnierzy w mundurach charakterystycznych dla ich kraju i rodzaju wojsk.

Wojna lądowa i morska

Możesz maszerować w huku dział, wykonywać forsowne marsze, staczać bitwy w otwartym polu, umacniać armie i prowadzić oblężenia. Gra obejmuje również działania desantowe, wojnę gospodarczą i partyzancką. W wielkiej kampanii system produkcji pozwala tworzyć posiłki.

Floty składają się z eskadr okrętów liniowych i transportowców. Możesz prowadzić globalną wojnę morską lub odtworzyć sytuacje, które doprowadziły do bitew na Nilu, pod Kopenhagą i pod Trafalgarem.

Rozgrywka

Możesz grać przeciwko AI bez połączenia z internetem. Sześć scenariuszy obsługuje rozgrywkę w pojedynkę przeciwko AI; w pozostałe scenariusze i wielką kampanię można grać wyłącznie w trybie wieloosobowym dla dwóch graczy. Przewodnik wyświetlany na ekranie przeprowadzi cię przez kolejne etapy rozgrywki i wyjaśni dostępne opcje oraz strategie.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry