Sydney's World
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



Sydney's World – o grze
Sydney's World to przyjazna rodzinom jRPG z dwiema przeplatającymi się historiami: ośmioletniej dziewczynki poszukującej ojca i króla szukającego odkupienia. Gdy zły czarodziej porywa Sydney i przenosi ją do innego świata, jej zabawkowy elf Snowball ożywa. Razem sprawiają, że małe psy przestają szczekać, wpływają na sposób myślenia króla i mierzą się z prawdziwymi emocjami w fantastycznym świecie.
Sydney i król
Sydney zachowuje się jak prawdziwa ośmiolatka, jaką jest, przechodząc od uroku do kapryśności, od niewinności do gniewu, od smutku do nielogicznych decyzji, od zazdrości do ogromnej radości. Snowball jest jej alter ego i spełnieniem dziecięcych marzeń, a jego istnienie kręci się wokół niej.
Król Nicholas Westergaard włada ludzkimi osadami w nieznanym świecie. Jest uwikłany w wojnę z inną rasą oraz bunt we własnym królestwie, aż w końcu odkrywa, że sam wywołał jedno i drugie.
Odkrywaj świat, kierując się wskazówkami
Odkrywaj nowe światy bez mnóstwa zadań pobocznych i losowych spotkań z identycznymi wrogami. Nie ma map ani minimap — eksploracja opiera się na wskazówkach i logice.
Sydney i złoczyńcy mają głosy. Pozostałe postacie nie są dubbingowane, więc ich dialogi możesz czytać i wyobrażać sobie ich głosy. W grze nie ma zarządzania ekwipunkiem, cechami, zdolnościami ani punktami umiejętności. Nie znajdziesz tu wulgaryzmów, krwi, brutalnej przemocy ani treści seksualnych. Gra zawiera za to niekonwencjonalne aforyzmy, które mogą skłonić starszych graczy do ponownego przemyślenia własnej filozofii.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Sydney's World to 17,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Sydney's World to: Windows XP, Intel Pentium 4, 535 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Sydney's World to gra dla jednego gracza.
Tak. Sydney's World to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











