Keys.gg

Things As They Are

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Things As They Are – o grze

Things As They Are to ponad 20-godzinne JRPG osadzone w spokojnej, niezbyt zaawansowanej cywilizacji, której podstawą są badania nad szczególnymi prawami przenoszonymi przez żywe istoty, znanymi jako Illusory Laws. Doen, młody adept Illusory Laws, marzy o spokojnym życiu w rodzinnej wiosce. Gdy wraca z pobliskiego miasta wraz z przyjaciółką z dzieciństwa, Xiską, i odkrywa, że wioska w tajemniczy sposób zniknęła, wyrusza z nią, by dowiedzieć się, co się stało, i odzyskać swój dom.

Świat pełen szczegółów

Główna historia podąża ustaloną ścieżką, ale świat oferuje wiele do odkrycia i zebrania. Zwierzęta i inne stworzenia reagują na różne sposoby, gdy wchodzisz z nimi w interakcję, a w każdym domu możesz przeszukać szafki. Kolekcjonerskie książki mają różne układy stron, wydawców, indeksy i gatunki. Możesz też przejechać się wozem wycieczkowym, skorzystać z maszyny do wróżenia, zmienić wygląd postaci, a czasem rozebrać skrzynię ze skarbem i zabrać ją ze sobą.

Spokojna przygoda

Historia rozgrywa się w pogodnym świecie, którego mieszkańcy często bywają nieco niesłowni. Ten łagodny ton utrzymuje się nawet wtedy, gdy bohaterowie stają w obliczu zagrożenia dla świata: ludzie nadal żyją swoim życiem, a protagoniści prowadzą śledztwo i wykonują drobne zadania dla społeczności, takie jak spędzanie czasu z dziećmi czy karmienie osła. Postacie nie umierają nagle ani nie przechodzą drastycznych przemian, a dzikie zwierzęta są odganiane, nie zabijane.

Walki turowe

Walka wykorzystuje powolny, turowy system kolejki, bez sterowania akcją, a podstawowy poziom trudności jest niski. Możesz realizować dodatkowe cele podczas wygrywania potyczek, choć niektórzy przeciwnicy wymagają bardziej przemyślanej strategii. Nawet pozornie łagodne roślinożerne zwierzęta mogą ruszyć do szarży razem i powalić drużynę, gdy się rozzłoszczą.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry