Keys.gg

Special Agent Training

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 14

Special Agent Training – o grze

Special Agent Training to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, w której czerwoni i niebiescy walczą ze sobą w ośmiu lokacjach wewnątrz i na zewnątrz budynków. Możesz grać w pojedynkę lub w trybie wieloosobowym przez połączenie LAN. Runda kończy się, gdy jedna z drużyn zostanie wyeliminowana lub skończy się czas. Następnie rozgrywka przenosi się do kolejnej lokacji.

Drużyny i lokacje

Przed rozpoczęciem gry wybierasz, czy chcesz zagrać jako gracz, czy obserwować rozgrywkę. W ustawieniach gry określasz maksymalną liczbę graczy w drużynie. Drużyny zawsze mają taką samą liczebność: wolne miejsca zajmują NPC, a gracz dołączający do drużyny zastępuje jednego z nich. Na przykład przy dziewięciu członkach w drużynie Czerwoni mają jednego gracza i ośmiu NPC, a Niebiescy — dziewięciu NPC. Gdy gracz dołączy do Niebieskich, zastąpi jednego z ich NPC.

Lista map pozwala wybierać lokacje i konfigurować dla każdej z nich broń, umiejętności strzeleckie NPC oraz długość rozgrywki. Dzięki tym ustawieniom możesz zmieniać poziom trudności: od łatwiejszych lokacji, w których NPC słabo celują, a do dyspozycji są pistolety lub granaty, po trudniejsze lokacje z karabinami snajperskimi. Możesz też walczyć z NPC lub innymi graczami albo obserwować innych graczy w trybie obserwatora.

Broń i walka

W grze dostępnych jest sześć rodzajów broni, w tym pistolety, karabiny i karabiny snajperskie, a także granaty. Broń strzela po kliknięciu, a pistolety maszynowe prowadzą ciągły ogień, gdy przytrzymujesz przycisk. Przytrzymaj przycisk granatu przez sekundę, aby go rzucić. Jeśli puścisz go wcześniej, granat poleci bliżej. Gracze mają nieograniczoną amunicję i liczbę granatów.

Karabin snajperski ma specjalny system celowania dla graczy: kliknij prawym przyciskiem myszy, aby otworzyć lunetę, przesuwaj ją po lokacji przez sekundę, a następnie kliknij, by trafić NPC, nad którym przejechał celownik. Granaty i granaty burzące zadają obrażenia obszarowe i mogą trafić obie drużyny. Karabiny snajperskie i granaty burzące zadają największe obrażenia i mogą zabić od razu, podczas gdy granaty i pistolety zadają najmniejsze.

Często zadawane pytania

Epic Games Store pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Epic Games Store nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry