Keys.gg

Shop Crush

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 14

Shop Crush – o grze

Shop Crush to oparta na wyborach powieść wizualna i symulator sklepu, w którym prowadzisz sklep z używanymi rzeczami, poznajesz klientów i rozwiązujesz zagadki związane z ich sekretami. Twoje decyzje wpływają zarówno na rentowność biznesu, jak i jego reputację.

Prowadź sklep

Klienci codziennie przychodzą w poszukiwaniu konkretnych produktów. Ustalaj ceny, targuj się z klientami, odrzucaj podejrzane oferty, zamawiaj towar z katalogu i dbaj o to, by półki były pełne. Różne produkty przyciągają różnych klientów: sprzedaż zwykłych towarów, takich jak mleko, zapewnia bezpieczny dochód, a handel grzesznymi towarami wiąże się z większym ryzykiem. Musisz też radzić sobie ze złodziejami sklepowymi i wściekłymi klientami; zła reputacja może ich odstraszyć.

Każdy z 10 klientów ma własną osobowość, nawyki zakupowe, preferencje i potrzeby. Buduj relacje z klientami, składaj im oferty i odpowiadaj na ich żądania. Możesz awansować klientów przez ponad 50 poziomów, zwiększając częstotliwość ich wizyt, średnią wartość zakupów i reputację. Wybierz wygląd klienta — obcy, kobiecy lub męski — i zmieniaj go w trakcie gry.

Poznaj klientów

  • Leslie: Biedny klient, który zwykle kupuje śmieci, ale czasem może złożyć dobrą ofertę. Tanie towary sprzedawane z niewielką marżą zawsze przynoszą mały zysk. Leslie lubi gumowe kaczuszki, banany i grzyby, a nie lubi produktów do codziennej pielęgnacji.
  • Chelsea: Bogaty klient, który woli błyszczące przedmioty i może przepłacać za nie. Obsługa Chelsea wymaga znalezienia równowagi między zyskiem a reputacją; odmowa obsługi poprawia reputację sklepu. Chelsea lubi markowe ubrania, produkty wegańskie i zwierzęta, a nie lubi pustych półek.
  • Brinley: Łowca okazji, który lubi dobre promocje i tanie produkty, zapewniając niewielką marżę. Brinley lubi przecenione artykuły spożywcze, a nie lubi produktów w pełnej cenie.
  • Zoe: Pełen pasji klient o silnych przekonaniach, który lubi ludzi zgadzających się z nim. Przyznanie mu racji może przynieść duże korzyści zarówno dla zysku, jak i reputacji. Zoe lubi posłuszeństwo, a nie lubi niczego, co nie jest niezbędne.
  • Casey: Inspektor, który może skonfiskować produkty i zażądać zapłaty grzywny. Odmowa zapłaty pozwala zaoszczędzić pieniądze, ale obniża reputację. Casey lubi wartościowe artykuły niezbędne w domu, a nie lubi odmowy współpracy.
  • Alex: Burmistrz, na którego przedsiębiorcom trudno wywrzeć wpływ, ale który lubi negocjować ceny. Alex lubi naturalne kosmetyki i zdrową żywność, a nie lubi mistycznych przedmiotów.
  • Nata: Haker, który może kupować artykuły spożywcze, by ukrywać działalność za granicą, dokonywać fikcyjnych zakupów w celu wykorzystania ulg podatkowych albo dla zabawy grozić unieruchomieniem sklepu. Nata lubi fajne rzeczy; nie wiadomo, czego nie lubi.
  • Sibs: Rodzeństwo o przeciwnych gustach, które ciągle się ze sobą nie zgadza. Ich nieprzewidywalne wizyty mogą przynieść korzyści w postaci zysku lub lepszej reputacji. Lubią zabawę i imprezy, a nie lubią zgody i rutyny.
  • Kaycey: Asertywna terapeutka, która świetnie manipuluje sprzedawcami. Odmowa obsługi prowadzi do odwetu: Kaycey szkodzi twojej reputacji i zmusza cię do sprzedaży po wyjątkowo niskich cenach. Kaycey lubi lalki voodoo i talizmany, a nie lubi ciebie.
  • Mx Malkoff: Rzadki, ostrożny i delikatny klient o upodobaniu do robiących wrażenie przedmiotów, który może hojnie sponsorować swoich faworytów. W opisie klient ten występuje również jako Claire. Mx Malkoff lubi skrzypce, papierosy i poezję, a nie lubi wina ani niczego banalnego.

Odkrywaj ukryte historie

Powieść wizualna przedstawia mroczną historię o szaleństwie, zwątpieniu i rzeczywistości. Każdy klient ma zagadkę Literal Illusion związaną ze swoją osobowością. Powiększaj, obracaj i przeciągaj ukryte obrazki, aby odkryć ich sekrety, a następnie rozwiąż wszystkie zagadki, by poznać grozę skrywaną w sklepie.

Lokacje i asortyment

Gra oferuje pięć lokacji z własnymi wątkami fabularnymi oraz ponad 70 produktów — od artykułów pierwszej potrzeby po nietypowe towary. Podstawowa rozgrywka jest generowana proceduralnie i opiera się na wyborach.

Często zadawane pytania

Epic Games Store pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Epic Games Store nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry